炉石传说9.1版本削弱了哪些卡 炉石传说9.1版本削弱的卡介绍
炉石传说9.1版本削弱了哪些卡?在这次版本中有5张卡进行了削弱,炉石那么削弱了哪五张呢?下面我们一起来看看了解一下吧 !传说
炉石传说9.1版本卡牌削弱内容汇总
在即将到来的更新中 ,我们将对以下卡牌做出平衡性调整 :
激活
新效果: “在本回合中,削弱获得1个法力水晶 。卡炉卡介”(原为获得2个法力水晶)
炽炎战斧
现在消耗3个法力水晶 。石传说版绍(原为2个)
妖术
现在消耗4个法力水晶。炉石(原为3个)
鱼人领军
新效果:你的传说其他鱼人获得+2攻击力 。(原为+2攻击力/+1生命值)
传播瘟疫
现在消耗6个法力水晶。版本本削(原为5个)
开发者注释:基础卡牌相关
经过谨慎的削弱考量之后,我们决定对以下三种基础卡牌做出调整:激活、卡炉卡介炽炎战斧 、石传说版绍妖术 。炉石这些卡牌堪称是传说各自职业套牌中的必不可少的常客,但如果在某些套牌中出现了过多的版本本削基础和经典卡牌 ,就会导致之后上线的新扩展包缺乏乐趣。
基础套牌中的卡牌在游戏中有着多种多样的用途 ,因此我们更希望对其进行平衡性调整,而非像经典牌那样直接将其加入荣誉室 。同时,我们还希望将荣誉室的改动限制在每个炉石年的开始,因此我们对鱼人领军(一张经典卡牌)进行了平衡性调整,而非将其直接加入了荣誉室。
激活
目前游戏中存在着多个强力的德鲁伊流派 ,而它们都会用到激活这张牌 。激活可以在游戏开局打出爆炸般的优势,让对手在剩余的游戏时间中都难以缓过局面。这次调整之后 ,激活仍然是一张简单的基础卡牌。在降低了其潜在的爆发能力的同时,仍然能够确保他在以低费法术为中心的套牌中的出场率。
我们还考虑了哪些调整?
我们也为激活考虑了另外几种设想:
回复2个法力水晶。
在本回合中获得2个法力水晶,同时将法力消耗增加至1点。
在本回合中获得6个法力水晶 ,并将法力消耗增加至4点 。
由于激活是一张基础卡牌,我们得把它设计得简单明了一些 。与野性成长一样 ,这些卡牌可提醒新玩家 :德鲁伊的一个职业特点就是能够获得法力 。
我们很清楚 ,像伪造的幸运币这样的卡牌在与其它辅助卡牌搭配时会十分强力,例如加基森拍卖师 、艾德温·范克里夫和连击卡牌 。在选对了合适的辅助卡牌之后,激活仍将能够保持一定的出场率 ,但不会出现在所有的套牌中——而这正是我们本次调整的目的。
炽炎战斧
自《炉石传说》上线以来,炽炎战斧便一直是战士手中一把强力的武器 ,它在两费曲线上可以抢到很多的节奏 。同时还能与海盗及其它与武器相搭配的卡牌形成强力的互动 。将其消耗提升1点的改动会降低战士牌组的节奏,并降低这张牌的综合强度 。
我们还考虑了哪些调整?
我们还考虑过将炽炎战斧的攻击力降低至2点,但这样的改动并不具有明确的指导性。通常来说 ,对卡牌费用的改动所带来的困扰是最少的,因为玩家总是清楚地看到手中卡牌的法力消耗。虽然炽炎战斧的法力消耗做出了改动,但我们认为仍然将会在游戏中看到它的出场。其他一些3费3/2的武器(如鹰角弓)也会出现在一些与武器
的卡牌文字互动并不那么多的套牌之中 。
妖术
我们不是因为现版本强度的问题才对妖术进行调整的。目前,萨满是一个充满灵活性的职业 ,但它缺少职业特色和明显的弱点 。对妖术的调整可以略为削弱萨满在面对大型随从时的能力,同时也削弱了沉默的能力——我们必须让一个职业同时拥有长处和弱点。
有些卡牌实际上是可以当成沉默来使用的 ,在处理这些卡时我们会格外小心。如果玩家想要使用带有沉默效果的卡牌 ,那么他就应当付出某种代价 。例如 ,如果玩家决定将破法者加入套牌 ,那么他就会发现这张牌在某些情况下会显得很弱势。牧师是唯一的例外——因为沉默是这个职业的特色之一。
虽然那些更具进攻性的萨满套牌中并不总会打出妖术这张牌,但考虑到职业总体特色的问题 ,我们还是决定作出这次前瞻性的改动 。我们的目的之一就是防止萨满的卡牌都变成强力而直接的解场牌。我们将按照这一设计理念,继续巩固上述目标。
开发者注解: 鱼人领军和传播瘟疫相关
鱼人领军
鱼人卡牌十分适合用来取得前期优势,如果玩家无法及时清场,那么鱼人领军这样的卡牌就会如滚雪球一般走向胜利。去除鱼人领军的生命值增益会让玩家在面对鱼人海时更容易清场 ,同时也能保留它经典的卡组战术核心地位。简化生命值增益的互动也是本次调整带来的另一项好处 。例如在目前,若在打出鱼人领军后使用狂野
术士和生而平等 ,将无法消灭场上的其它鱼人,从而让某些玩家产生迷惑 。
我们还考虑了哪些调整?
鱼人骑套牌在当前版本的前期强度有些过高,因此我们考虑修改石塘猎人和鱼人领军 。无论是修改石塘猎人还是鱼人领军都能实现这一目的 ,但选择鱼人领军会有一些额外的好处:简化生命值增益 ,并给鱼人套牌更多的未来发展空间,因为鱼人领军在环境中存在的时间要比石塘猎人更久一些。我们没有将鱼人领军直接送入荣誉
室,因为我们想要将荣誉室的调整限制在每个炉石年份的初始。
传播瘟疫
传播瘟疫是德鲁伊的一个防守利器,可有效抵抗进攻性的套牌,但相对其5点的消耗来说效率有些太高了。将传播瘟疫的消耗提升到6点可略微降低这张打出的速度 ,同时它创造出的防御性随从依旧能在后期派上用场 。
我们还考虑了哪些调整 ?
我们考虑过将传播瘟疫修改为7费而不是6费,因为它目前是德鲁伊青玉嘲讽流套牌中的最强卡牌。不过,由于我们同时还对激活进行了调整 ,我们还是决定只增加它的1点消耗。
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