《史莱姆与地下城》一款高浓度二次元特色风格手游

新闻中心2024-12-20 16:27:05372

《史莱姆与地下城》一款高浓度二次元特色风格手游

2023-10-25 15:10:11编辑:嘉言 《史莱姆与地下城》调整了一切去简化打完怪还是史莱手游会卡 ,移动速度跑图的姆地这个加成都是没有用的 。这些问题无法优化就算了 ,下城天天改数值 ,款高一高一低反复跳。浓度

《史莱姆与地下城》是次元一款Roguelike+刷刷刷+高浓度二次元特色风格手游。玩家可以自由搭配角色,特色召唤兽以及技能 ,风格打造出个性十足的史莱手游阵容,征服神秘未知的姆地阿姆斯地下城 。

在阿姆斯地下城中 ,下城所遇到的款高一切皆为未知 :100+张随机迷宫地形,200+个可捕捉的浓度特色召唤兽,200+件具备技能的次元至宝装备……同时 ,游戏内还有着更多有趣的特色内容等着挖掘:200+种不同的怪物和首领,100+种独特的赐福技能 ,25+种特殊遭遇事件等 。

时空裂缝已悄然开启……聚集各地同伴,共同踏入史莱姆与地下城吧

一 、运营策划

每天一个小“事故”,三天一个大“事故” 。

1.这里的事故可以指服务器“突然”崩溃 ,玩家在休息时间无法正常上线。

2.也可以指“某人物,因为伤害异常高,修复” ,“某宠物伤害计算错误 , 紧急维修。

3.也可以指在服务器维护前1分钟甚至30秒发布维护公告 ,强制所有玩家下线。

4.也可以指服务器长期卡住、卡住、再卡住。

5.可以表示上调后出货率过高 ,需要修复“落差过高”的问题,维持正常的落差数据 。

6.可以指强行把氪金大佬榜一的层数直接退回到30层,榜一直接卖号退游 。

总的来说《史莱姆与地下城》就是有很多问题 ,都很不成熟。改变对玩家有利的东西。很多东西往久一看,利益如皮毛。

也造成了很多玩家辛辛苦苦做好攻略后,直接根据攻略的强势部分进行削弱,让玩家不敢说话,所有的策略都隐藏起来,以免“修理”这些策略 。

二 、实际体验

《史莱姆与地下城》活动三天,五大精英怪和超级精英怪每天都有克制和完事 。 加上一天内两次10层的关和一日刷新的无尽 ,一天基本需要2小时 。

10-5被砍了之后,东西就少了 。就算不剪 ,一天登录刷几次做任务  ,用不了多久也会烦的 。再加上这几天一直在改 ,卡顿掉线 。原来的“福利好”,“送多”和“便宜抽卡”都被这些问题所掩盖。

调整一切去简化打完怪还是会卡  ,移动速度跑图的这个加成都是没有用的。这些问题无法优化就算了,天天改数值,一高一低反复跳 , 把玩家当成数值测试员,也是很让人心累的。

三、游戏定位

《史莱姆与地下城》属于地牢刷宝游戏,二次元套皮,单机有榜,“抽卡命座”

1.玩法

跟贪婪洞窟系列 ,提灯与地下城这类游戏相对相似  。有体力限制,可以用多倍体力刷图。

队伍有一个主站 ,两个随从,三个宠物 。团队基本上是围绕主站的角色和各自的需求需求提供相应的增益 。

几个模式的队伍基本都是一样的  。目前每两周刷一次的“深渊”有禁止治疗debuff , 基本用盾辅助或者盾技能慢慢刷地图buff。

装备过了所有主线后,深渊深渊爬层大门开启 。50级以后有套装技能 ,随机掉落  ,随机套装,随机属性,随机“元素”(用不同的元素克制抗性)。

现在基本上是技能流、普攻流 、 召唤物流三大流派,角色也相对固定。就那些队伍 ,雅领头的技伤流 、希尔技伤流、刮痧风男普攻流 ,满命满宠物阶级和有突破开局的龙母召唤物流。

第一个“联动”限制了能攻能伤技能的人数。对于雅玩家来说, 三叶音的作用主要是启降疗的作用,以及崇高的终极伤害。主站也可以有几千个火伤 。配合风男追击和自身名座增幅给大招的机制 ,加上无形之子  ,附加攻击基本稳定 ,相当于攻击速度翻倍,可以提供大量伤害。

2.抽卡

人物

抽满一个角色的所有机制都需要10个相同的角色。1+1+1+2+2+3 ,6命完整 ,所学皆知。

保底100发一个人物  。300一个普池可选 。限制池50%概率是歪的,同样100保底 。

抽卡价格20 ,有限定池 ,区别于普池。日常任务每天120 ,月卡每天100,永久卡每天200,每天不定时发邮件送20。

还不算每周爬深渊最高层的补偿,或者活动兑换,还有七彩宝箱怪物每天200。

召唤师(宠物)

三天轮换一次,可以指定当期某个属性的首领宠物。50%会歪 ,100发保底  。一个属性同名的宠物需要7个本体 。一发价格40元 。

其实宠物才是撑起整个游戏价值的大头 ,也是游戏最大的氪点。 每一个宠物提升到本体,都会提升永久全领域属性 。虽然角色也是 ,但远不到宠物总数的1/10 。

官方在修赔的时候给了两个月卡 。当数值问题发生变化时,返回的“命座”就变成了永久的 、可选的。

四 、策略性

《史莱姆与地下城》的强度取决于策划的心情 , 策略跟不上变化 ,你可能抽的东西很快就会变成“废物” 。

游戏本身的流派之间是不平衡的,普攻流刮是事实。版本技伤的角色一样凶,氪星人更凶。即使不是氪星人也可以低配上去。召唤流本身就满是宠物 ,低配的体验很差。 不氪星度过初期并不容易 。

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