《饥荒 :新家园》开启一段超高自由度的探索之旅

新闻中心2025-02-23 01:33:3148

《饥荒:新家园》开启一段超高自由度的饥荒探索之旅

2024-01-10 14:58:04编辑 :Reset 《饥荒 :新家园》整体感觉还不错。和原版的园开饥荒相比,有了家园系统 ,启段家园会随着任务推进解锁新区域和新玩法。超高如果你喜欢生存游戏 ,自由之旅那么这款游戏一定不能错过 。探索

饥荒本身是饥荒一款内容丰富的游戏,但是园开因为不能便捷联机,需要电脑设备和大量的启段时间 ,所以很多人无法接触到它的超高乐趣 。《饥荒 :新家园》在一定程度上解决了这个问题,自由之旅增加了社交功能 ,探索非常好。饥荒

一、园开游戏玩法

《饥荒:新家园》游戏很容易上瘾,启段但是游戏性上的缺陷导致游戏节奏太快 。如果直接上线正式服,肯定会让很多玩家一开始就失去热情 。每个玩家最多可以有五个存档 ,开档是没有成本的。

而且世界设定可以随家园的等级提升后随意挑选,导致很多资源太容易获得,玩家可以快速体验或者获得饥荒本身的所有内容 。游戏周期短必然导致游戏寿命缩短 ,这对一款游戏来说是致命的。

二 、游戏体验

1..布局简洁,玩起来不会太遮挡屏幕。家园世界有一堆按键 ,物品栏会被收纳在游戏里的一个背包键里,解决了物品占用屏幕空间太大的问题 。

2..全程需要联网,有利有弊;死了可以摇人过来救,也可以摇人帮你打boss。缺点是打完战利品很容易被拿走。最大的问题是网络问题 。如果网络出现波动 ,就会出现各种问题 。比如挖树砍树的时候没有声音  ,没有动画掉落 ,打怪的时候突然原地罚站。

三 、游戏优化

一款2d游戏吃了那么多性能,还一直掉帧,很大程度上影响了打怪手感和游戏体验  。希望大力优化。《饥荒 :新家园》游戏内置了集合布局,希望箱子和仓库的一键整理也能内置。战斗中有两种索敌方式 ,一种是自由索敌 ,一种是锁定敌人 。都不太容易使用  。其实是可以结合在一起的。不手动索敌时,就近距离索敌。手动选择敌人时 ,锁定敌人 ,直到将其杀死或更换下一个目标。当然这一类型的问题都相对次要。

四、总结

《饥荒 :新家园》整体感觉还不错。和原版的饥荒相比,有了家园系统,家园会随着任务推进解锁新区域和新玩法 。如果你喜欢生存游戏 ,那么这款游戏一定不能错过。

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