《剑星》总开发成本仅为其他常见3A游戏的1/3
《剑星》总开发成本仅为其他常见3A游戏的剑星1/3
2024-07-02 13:37:13编辑:Reset 金亨泰以《剑星》为例,称本作与其他常见的总开3A游戏相比 ,开发周期为2/3 ,发成所涉及的本仅人力为1/3,总开发成本为1/3。剑星金亨泰近日在Shift Up的总开新闻发布会上表示 ,工作室非常看重游戏的发成“开发效率”。
金亨泰以《剑星》为例 ,本仅称本作与其他常见的剑星3A游戏相比 ,开发周期为2/3,总开所涉及的发成人力为1/3,总开发成本为1/3 。本仅此外,剑星金亨泰认为AI技术在未来游戏的总开制作过程中也是一种十分高效的手段,它可以让开发人员更专注于作品的发成创造性,而非不得不进行的重复性工作。《剑星》已于4月在PS5上推出 ,目前官方除了有推出PC版和后续联动等更新内容的计划外,据悉还有制作续作的打算。
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