《巫师3》任务设计师分享任务设计的秘密:关键在于让玩家共情
《巫师3》任务设计师分享任务设计的巫师务设玩秘密:关键在于让玩家共情
2024-07-11 10:13:59编辑:Reset 在接受外媒GameRant的采访时,游戏首席任务设计师分享了任务设计的任务秘诀。帕维尔·萨斯科强调任务设计的设计师分关键在于“游戏 、展示 、享任讲述 ,秘密始终遵循这一顺序” 。关键共情《巫师3 :狂猎(The 于让Witcher 3: Wild Hunt)》拥有丰富多样且引人入胜的主线及支线任务,近日 ,巫师务设玩在接受外媒GameRant的任务采访时,游戏首席任务设计师帕维尔·萨斯科分享了任务设计的设计师分秘诀 。
帕维尔·萨斯科强调任务设计的享任关键在于“游戏、展示、秘密讲述 ,关键共情始终遵循这一顺序”。于让他认为,巫师务设玩玩家尽可能融入到任务中,以便更好地理解剧情 ,而不需进行任何批判性思考,以免影响任务的吸引力。
萨斯科还指出,他们的秘诀就是运用共情,让玩家产生情感共鸣,从而更深入地参与到特定任务中,避免感到疏离 。他说 :“我总是会与设计师们讲,要尽可能引发玩家的共鸣,因为生活中有很多事物都能触动人心 。”
正是这种理念 ,使得《巫师3》中的诸多任务如“危难中的公主”“血与酒”“森林之女”“血腥男爵”等令人难以忘怀,至今仍被广大玩家视为最佳任务 。
以“血腥男爵”为例 ,这个任务深深打动了众多玩家 ,使他们感受到了情感的波澜 。萨斯科表示:“尽管故事属于奇幻领域 ,但却充满了真实感和现实主义元素 ,让玩家产生强烈的代入感。因为你并不清楚他们所经历的一切,所以需要认真对待每一个任务 。”
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