《三国之十八路诸侯》在崭新的历史中开始新的征程

新闻中心2025-01-06 14:03:287413

《三国之十八路诸侯》在崭新的诸历史历史中开始新的征程

2022-04-16 01:55:01编辑 :jackey 《三国之十八路诸侯》游戏的模式和立意都挺好的,竖屏游戏也很适合手机玩。侯崭

《三国之十八路诸侯》是中开一款单机深度策略游戏 。游戏的始新目标是通过招兵买马来壮大自己的力量  ,然后出兵攻城,诸历史占领所有的侯崭地盘。

《三国之十八路诸侯》作为一款竖版游戏,中开这款游戏还是始新挺不错的。没有那么多复杂的诸历史剧情和充值 ,游戏套路还是侯崭挺真实的 。防灾越高,中开灾难越少,始新民众忠诚度越高,诸历史招募的侯崭人就越多 。建议加一个输入英雄的中开盒子 ,找到你想要的英雄。还有一条线是两市防灾和忠诚度都达到100 。运输会出现故障是不合理的。

《三国之十八路诸侯》每个城市的农业和商业都有上限 ,主城无法升级 ,有点穷 。可以加入升级主城需要的条件和资源。希望有一份更详细的攻略,比如什么兵种在什么地形上能打多远,同样的弓兵在平地上有时能打3格有时能打2格 。有的骑兵走得远,有的骑兵走得比盾兵少 ,弓箭手被挡只能射平却不能攻击 。

攻击和被攻击时一轮战斗消耗多少  ,按照什么比例?攻占敌营时有时无限粮,有时无粮 。在战斗中 ,还有很多地方需要修改 。

《三国之十八路诸侯》优点 :

1.界面简洁 ,操作简单易用  。相比其他简单的游戏,这款游戏竟然还有像素块头像和彩旗,真的很棒 。

2.游戏内可用的玩法策略很多,大大加强了可玩性。

3.有装备 、有兵力分配、有技能 、有天气 、粮草设定至关重要。

《三国之十八路诸侯》缺点  :

1.防灾真的很差。准备集结一波兵力攻城 。各种灾难都来了。一年里有十个月都在暴乱 、水灾,饥荒 ,像一款灾难模拟器 。

2.武将真的很少,搜索也找不到人。武力压制不起作用,主要取决于等级,最重要的是升级太慢,谍报没什么作用,还浪费了一轮输出时间 。弓箭射程太短,放不了风筝就没那么好玩了。

3.方天画戟+30智力?真的有这个效果吕布当年就用方天画戟争霸四方了 ,但是不得不说这个属性真的很好 。

4.战斗系统真的没必要这么复杂。作者的想法很好。可以用粮草守城拖延时间以达到事半功倍的效果,或者用兵种技能打出一波突袭逆转。但事实是 ,谁的等级比较高谁就有优势 。可以把粮草换算成准确的回合数 。回合数到了,守城成功。

总结 :

《三国之十八路诸侯》游戏的模式和立意都挺好的 ,竖屏游戏也很适合手机玩 ,但是一些缺点还是很明显的。希望能多多改进 。在战斗系统中不需要把地图做的太大  。可以增加一些多样化的技能,比如增加伤害 ,增加移动,回血 ,减少伤害,辅助保护,让玩法更加多样化,也能让游戏走的更远 。

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