《游侠江湖》内容丰富但易用性差的文字类SLG手游
《游侠江湖》内容丰富但易用性差的游侠用性文字类SLG手游
2024-04-19 14:46:03编辑 :Reset 《游侠江湖》游戏内容其实很丰富 ,各项功能都很完善,江湖未开启的内容很少 ,但是丰富缺乏系统性的介绍 ,玩法一知半解加上易用性差,但易导致游戏体验不太好。文字《游侠江湖》是手游一款文字类SLG游戏 。投身乱世,游侠用性收服名侠,江湖争霸江湖 ,内容逐鹿群雄!丰富
一、但易可玩性
《游侠江湖》有点像早期的文字页游,可能是手游处于版本的初级阶段,没有新手指导,游侠用性没有界面介绍 ,只能摸索游戏玩法。核心战斗有点类似卡牌游戏,最多5V5对阵,不确定兵种搭配起到的作用 ,还是纯数值的比拼,从初期的表现来看,仅仅是回合制的数值对战。
二 、平衡性
养成主要是将领和城池 ,将领的成长值和各项属性有差异化 。同时分步战、骑兵和弓兵等职业 ,也可以培养将领属性,以增强其战斗力。城池的养成相对常规 ,消耗资源和建筑队列升级,这在许多SLG游戏中非常常见 。
三 、画面音乐
《游侠江湖》部分界面配有少量品质不算好的静态图,UI按钮质感一般,功能逻辑清晰,比较容易理解和上手 。界面上基本没有动态效果,以文字内容为主。可以说基本放弃了美术,表现力无法吸量 ,只能满足特定的用户群体。战斗也很简陋,一些士兵的静态图可以看出兵种外 ,和纯文字战斗基本一样。
四 、建议
1.用户协议的勾选框在底色相近的情况下根本看不清,需要更换勾选框的颜色。
2.建造界面不显示建筑建造或升级的剩余时间。点击建筑查看剩余建造时间,计时器不走 ,就像时间停止了一样。而且建造完成后 ,还需要打开建筑才能完成,有点多余 。
3.世界地图没有明显标记在哪里 ,还得猜,易用性很差 。
4.剿匪的战斗流程很慢,过程本身没有看点 ,没有加速功能。
5.如何提高声望 ?如何招募更多的侠客?这种问题可以归为新手介绍,不强制流程的话可以做一个详细的讲解界面。
五 、总结
《游侠江湖》游戏内容其实很丰富 ,各项功能都很完善,未开启的很少,但是缺乏系统性的介绍 ,玩法一知半解加上易用性差 ,导致游戏体验不太好。
本文地址:https://www.metheavy.com/html/69c45299478.html
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。