ChatGPT大火 已经有人用人工智能做出肉鸽游戏了?

新闻中心2024-12-21 13:36:1988

ChatGPT大火 已经有人用人工智能做出肉鸽游戏了 ?火已

2023-04-07 16:47:49编辑:Reset 《霓虹序列》这款游戏虽然乍一看貌似“缝合”了很多东西 ,但细品之下它并非简单的人用人工肉鸽搬运和堆叠,在细节之处能感受到它想做出点儿不一样的智能做出小心思 。

最近ChatGPT等人工智能太火了,游戏从绘画 、火已写作、人用人工肉鸽到写代码 ,智能做出它的游戏强大已经不需要赘述 ,看看现在网上那些“人工智能将取代某某行业”的火已言论你就知道了 。

那么,人用人工肉鸽游戏策划未来会被人工智能取代么?智能做出虽然这个问题暂时没有答案  ,但就在今天 ,游戏我在Steam上看到了一款国产游戏的火已PV,属实把我惊到了 :视频开头一位游戏策划打字给AI提出设计一款动作肉鸽游戏的人用人工肉鸽需求,AI竟然将需求逐一解决  ,智能做出还给游戏添加了各种有趣的元素 ,甚至生成了Demo!

莫非AI已经可以制作动作肉鸽这么复杂的游戏了?当然还没强到这种程度。视频看到后面你会发现这其实是游戏官方玩的一个梗 ,自黑自己像AI一样缝了很多东西。而今天正是这款名为《霓虹序列》游戏的首曝日  。虽然不是AI制作的游戏 ,但视频中演示的游戏确是真实存在的。并且从官方透露的信息来看 ,他们在创作这款游戏时也付出了相当多的心血 。

在官方的“整活儿”视频里,你能看到他们给“AI”提了很多需求(都是假装的) 。譬如想要动漫的风格 、想要丰富的build、想要休闲玩法等等。当然了 ,这年头缝合的游戏也不少,大家伙儿对缝合也并非一味抵触,只要你的“裁缝活儿”够好,你就是玩家的好朋友 。

目前在网上也找不到太多关于这款游戏的资料,似乎它就是今天毫无铺垫地出现的 。结合目前官方透露的信息,我想说一下个人对这款游戏比较感兴趣和期待的点 。

首先是它的美术风格。熟悉横版肉鸽的玩家都知道,这类游戏通常会做成2D手绘或2D像素风,而《霓虹序列》却采用了横版3D的场景和角色建模,并且配有动漫风格的角色立绘,显得与众不同,让我这个老二次元眼前一亮 。

其次是游戏的多角色设计。传统的多角色肉鸽游戏在角色设计上会受限于游戏的战斗方式 ,通常只能在统一的战斗模式基础上 ,做一点小改动 ,然后靠被动技能拉开角色差距,比如说弹幕射击的所有角色就都是射击。但《霓虹序列》称自己每个角色的战斗方式  、技能 、天赋都是差异化的,这就非常有趣。具体会做成什么样子 ,比较值得期待 。

第三点是游戏透露的“电音玩法”。据Steam上的游戏介绍显示 ,《霓虹序列》的游戏设定建立一个在“噪音”与“电音”对抗的世界里,而游戏内除了随处可以见的电音元素 ,也会有一个“节奏技能”的玩法伴随在玩家战斗中,看起来与电音节拍的按压有关 。莫非是一款横版肉鸽版的《HIFI RUSH》?又要小小地期待一下了。

《霓虹序列》这款游戏虽然乍一看貌似“缝合”了很多东西,但细品之下它并非简单的搬运和堆叠,在细节之处能感受到它想做出点儿不一样的小心思 。游戏宣布4月21日会开启抢先体验 ,感兴趣的小伙伴不妨先加一波愿望单。

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