游科主创采访 透露《黑神话》开发细节 预期销量仅500w
发布两个月,游科国产3A游戏《黑神话:悟空》的主创热度已经有了明显的下滑。当前在Steam平台 ,采访本作的透露日均在线人数为11万左右。不过作为一款单机游戏,黑神话开随着通关人数的发细增加,出现这种情况其实是节预再正常不过的事情了。 从市场反馈来说,期销《黑神话 :悟空》的量仅销量无疑是最出人意料的数据 。虽然官方没有公开具体销量,游科但保守估计本作在全平台已经卖出了超过2000万份 。主创这是采访作为开发团队的游戏科学,此前都没设想过的透露结果。 随着《黑神话:悟空》爆火带来的黑神话开热度 ,游戏科学团队这几个月成为了媒体的发细关注对象。上过央视 、去过地方台,在游戏行业内也极受推崇。而近期在接受业内采访中 ,本作的主美杨奇就透露了更多不为人知的内容 。 据悉,游戏科学曾经最好的预期就是游戏卖出300——500万套 ,扛过生死线,这样就能想办法再拉点投资,继续做下一款游戏。 也别怪游戏科学太保守 ,此前的国产游戏基本无法取得太好的市场表现。绝大部分爆火的作品,都是《完蛋》 、《戴森球计划》这类独立游戏 。百元以上的国产作品,在Steam平台往往很难取得成功。 当然 ,《黑神话:悟空》不论是投入成本还是开发周期 ,都不是普通的国产游戏可比。最终能够狂销2000万份,凭借的也是自身过硬的质量 。需要提到的一点是,杨奇认为游戏现在所呈现出来的质量 ,只达到了70%左右。因为开发时间不够,所以只能做出删减 。 《黑神话:悟空》发布至今传出过许多流言 ,其中就包括游戏科学团队还有很多美术资源没用上的传闻 。但在此次采访中 ,杨奇却否认了这件事 ,直言:“只要是能用的美术资产,都已经在游戏里用上了,在美术方面几乎不存在什么废案 。” 因此,期待着DLC发布的玩家,恐怕还得等待很长一段时间 。 凭借突出的表现,《黑神话:悟空》成为了国产游戏中第一个走向国际的“大学生”,可杨奇也给大家打起了预防针。未来 ,游戏科学还会对新的IP和玩法进行尝试 ,最终取得的成果可能达不到《黑神话:悟空》的高度,但他们依旧会坚持走下去。 当然,未来也希望更多的国内游戏厂商能够受到鼓舞 ,带来更多新的作品。 本文地址:https://www.metheavy.com/html/6c2099973.html版权声明本文仅代表作者观点,不代表本站立场。 友情链接 × |