三国志14武将个性介绍 三国志14武将个性详情
三国志14武将个性怎么样?国志个性国志个性三国志14游戏中每个武将都有自己的个性,而且个性分为金色 、武将武蓝色 、介绍红色等品质 ,详情标示着个性的国志个性国志个性效果如何,玩家们可在武将资料中可以查看 ,武将武下面小编也为大家带来了三国志14武将个性介绍 ,介绍一起来看看吧。详情
三国志14武将个性
奸雄(曹操):特定范围内的国志个性国志个性自势力部队的全能力上升(舰船 、兵器除外) 。武将武
枭雄(董卓):特定范围内的介绍敌方部队的全能力下降(舰船、兵器除外)。详情
洞察(赵云) :自部队、国志个性国志个性身为太守所在的武将武据点不会陷入状态异常。
神眼(郭嘉 、介绍张良、乐毅 、孙膑) :特定范围内的己方势力部队陷入异常状态时 ,可缩短时间。
虚实(司马懿、张良 、李牧 、孙膑):特定范围内的敌方部队陷入异常状态时 ,可延长时间。
火神(周瑜) :自部队、身为太守所在的城市不会受到火的影响,【火计】必定成功 。
飞将(吕布) :移动时在大河以外的全地形不受敌方影响 ,无视包围效果(舰船 、兵器除外) 。
脱兔(刘备):撤退时自部队的机动上升 ,无视敌方影响(舰船 、兵器除外)。
任才(孙权) :特定范围内己方部队较多时 ,自部队的全能力上升 。
神威(马超) :特定范围内的敌部队数量多时,自部队的全能力上升。
黄天(张角) :下回合开始时 ,恢复特定范围内己方部队的伤兵。
斗将(张飞、白起) :自部队不受包围效果的影响 。
矍铄(黄忠、廉颇) :自己到达一定年龄以上时,自部队的全能力上升,单挑获得优待 。
神将(关羽 、乐毅) :特定范围内的自势力部队的攻军 、防御上升。
卧龙(诸葛亮):状态异常战法必定成功 ,期间延长,状态异常无效,解除效果范围内的陷阱。
凤雏(庞统) :特定范围内的敌方部队的异常状态战法的成功率下降。
神机(陆逊、吴起) :特定范围内的敌方部队的攻军 、防御下降。
疾走:自部队的机动上升(舰船、兵器除外) 。
扫荡:自部队的攻军上升(舰船 、兵器除外) 。
远矢 :自部队的攻城上升(舰船 、兵器除外)。
坚守:自部队的防御上升(舰船、兵器除外)。
摧墙:自部队的破城上升(舰船、兵器除外) 。
发明:自部队的阵形为兵器时,攻城与破城上升
骁将:特定范围内的自势力部队的攻军上升(舰船 、兵器除外)。
勇将 :特定范围内的自势力部队的攻城上升(舰船、兵器除外)。
强将:特定范围内的自势力部队的防御上升(舰船 、兵器除外) 。
督将 :特定范围内的自势力部队的破城上升(舰船、兵器除外)。
机智 :特定范围内的敌方部队的攻军下降(舰船、兵器除外)。
诡计 :特定范围内的敌方部队的攻城下降(舰船、兵器除外) 。
妙算 :特定范围内的敌方部队的防御下降(舰船 、兵器除外)。
诈谋:特定范围内的敌方部队的破城下降(舰船、兵器除外)。
长驱:自部队的士气不易下降 。
求心:特定范围内的自势力部队不易降低士气。
威风:特定范围内的敌方部队容易降低士气。
奏乐:下一回合开始时,自部队特定范围内的自势力部队士气上升 。
幻术 :下一回合开始时 ,自部队特定范围内的敌方部队士气下降。
一心 :自部队受到攻击时士气不易下降 。
昂扬:击破特定范围内的敌方部队时,自部队士气上升 。
诗韵 :击破特定范围内的敌方部队时 ,范围内的自势力部队士气上升 。
怒发 :特定范围内的自势力部队毁灭时,自部队士气上升 。
节约 :自部队的兵粮消耗减少 。
屯田 :特定范围内的己方部队兵粮消耗减少。
不屈:切断兵站时,自部队的士气不易下降。
泰然:切断兵站时,自部队不会陷入状态异常
守纪 :自部队、身为太守所在的据点不会陷入异常状态【混乱】。
果敢:自部队不会陷入异常状态【止步】
沉着 :自部队、身为太守所在的据点不会陷入异常状态【挑衅】。
明镜:特定范围内的己方部队陷入异常状态【混乱】时,可缩短时间 。
督厉:特定范围内的己方部队陷入异常状态【止步】时 ,可缩短时间。
谏止 :特定范围内的己方部队陷入异常状态【挑衅】时,可缩短时间。
煽动:特定范围内的敌方部队陷入异常状态【混乱】时 ,可延长时间 。
封杀 :特定范围内的敌方部队陷入异常状态【止步】时 ,可延长时间。
言毒:特定范围内的敌方部队陷入异常状态【挑衅】时,可延长时间。
火攻 :自部队 、身为太守所在的城市受到的火的伤害减少,【火计】成功率上升 。
破陷:自部队进入敌方势力的陷阱效果范围内,解除陷阱。
慎重:来自敌方势力陷阱的伤害减少。
筑城:自部队的陷阱与设施的建设速度上升。
英名:扩大自部队占领范围所需的士兵减少。
豪杰:容易发生单挑 。
一骑 :容易发生单挑,在单挑时获得优势。
调配:率领输送部队时,可输送量增加 。
运输:率领输送部队时,机动上升 。
使役 :位于府时 ,自部队的全能力上升。
再起 :位于府上时 ,下一回合开始时恢复自部队的伤兵 。
水战:在大河,自部队的全能力上升 。
山战 :在矮山、中山 、高山、山道时,自部队的全能力上升。
林战:在森林、密林时,自部队的全能力上升 。
乌桓 :在矮山 、中山 、高山 、山道时 ,自部队的全能力上升 。
鲜卑 :在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。
匈奴:在矮山 、中山、高山 、山道时,自部队的全能力上升。
羌氐 :在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升 。
山越:在森林、密林 、湿地、浅滩 、河川时 ,自部队的全能力上升 。
南中:在森林 、密林 ,自部队的全能力上升 。
解毒:不会受到毒的影响 。
藤甲 :火以外的伤害减半,火的伤害增加至3倍 。
石兵:可以建造石兵八阵 。
勇士:容易使敌方武将负伤 、战死。
捕缚:容易俘虏敌方武将。
护卫:特定范围内的自部队不会负伤 、战死 。
血路:特定范围内的自部队不会遭到俘虏。
强运:自部队不会负伤 、战死,不会被俘 。
地利 :位于己方势力的区域时 ,自部队全能力上升 。
胆量:在一定兵数以下时,自部队全能力上升 。
倾国:特定范围内的敌方部队(男)的全能力下降。
才媛:特定范围内的敌方部队(男)陷入异常状态时,可延长时间 。
支援 :特定范围内的己方部队(男)的全能力上升 。
殿军 :撤退时 ,自部队的防御上升。
名声 :任命区域官员,则土地占领扩大 、俘虏的赎金增加 。
振兴:任命为区域官员时 ,开发容易上升。
法律 :任命为区域官员时,治安容易上升 。
文化:任命为区域官员时 ,人口容易上升 。
征税:担任区域官员时 ,资金容易上升 。
农政:担任区域官员时,兵粮容易上升。
教化 :担任区域官员时,士兵容易上升。
能吏 :任命为区域官员时,花费的费用减少。
招募:任命为募兵官员时,士兵容易上升。
操练:任命为训练官员时,士气容易上升。
人脉:擢用 、探索所需的天数缩短 。
眼力 :擢用、探索时可以获得优待 。
论客 :外交可以获得优待 。
策士 :计略可以获得优待。
抚慰:位于所属城市时 ,不会出现贼。
亲乌:位于所属城市时,不会出现乌桓。可用计略【埋伏之毒】使乌桓出现 。
亲鲜 :位于所属城市时 ,不会出现鲜卑。可用计略【埋伏之毒】使鲜卑出现。
亲羌 :位于所属城市时 ,不会出现羌。可用计略【埋伏之毒】使羌出现。
亲越 :位于所属城市时 ,不会出现山越 。可用计略【埋伏之毒】使山越出现 。
亲南 :位于所属城市时,不会出现南中。可用计略【埋伏之毒】使南中出现。
占术:位于所属城市时,不会发生灾害 ,容易丰收 。
坚牢 :位于所属城市时,城市遭到攻击时的反击伤害上升 。
修理 :位于所属城市时 ,耐久的恢复量增加。
医术 :位于所属城市时,伤兵 、伤兵武将的恢复量增加。
富豪 :位于所属城市时 ,收入时可以获得固定额度以外的资金。
米道 :位于所属城市时,收入时可以获得固定额度以外的兵粮。
王佐:位于所属城市时,所属于该城市的全部区域易于提高开发。
柱石:位于所属城市时 ,所属于该城市的全部区域易于提高治安 。
寡欲 :自己的俸禄减少 。
强健 :不易伤病。
潜在 :获得的经验值上升 。
史官 :主义经验的获得量增加 。
学者:自己与君主的主义相同时,每回合均可获得主义经验 。
动员 :包括官职,指挥士兵增加1000。
智囊:提案更容易登场。
操舵 :使用舰船时 ,自部队的移动不会因敌方的影响而降低(仅限大河)。
莽撞 :在命令设定中无法选择-敌接近时【无视】,自主撤退【许可】 。
胆小 :在命令设定中无法选择-敌人接近时【攻击】,自主撤退【不可】,追击【许可】。
功名:在命令设定中无法选择-追击【不可】 ,事后命令【撤退】 。
消沉:特定范围内的自势力部队毁灭时 ,自部队士气下降 。
浪费 :自部队的兵粮消耗增加。
惊慌:切断兵站时,自部队的士气容易下降 。
酒疯 :切断兵站时,自部队的全能力下降。
短虑:延长自部队 、身为太守所在的据点陷入状态异常的时间。
鲁莽:延长自部队、身为太守所在的据点陷入异常状态【混乱】的时间。
优柔:延长自部队陷入异常状态【止步】的时间。
暴躁:延长自部队 、身为太守所在的据点陷入异常状态【挑衅】的时间。
直率:来自敌方势力陷阱的伤害增加 。
恶名 :扩大自部队占领范围所需的士兵增加 。
贼徒:位于府上时,下一回合开始时该区域的治安下降 。
傲慢 :一定兵数以下时,自部队的全能力下降。
懦弱:撤退时 ,自部队的全能力下降 。
贪婪:自己的俸禄增加。
虚弱 :容易伤病。
以上就是小编为大家带来的三国志14武将个性详情,希望对各位玩家有所帮助 。
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