三国志14武将个性介绍 三国志14武将个性详情

新闻中心2024-12-05 02:31:28183

三国志14武将个性怎么样?国志个性国志个性三国志14游戏中每个武将都有自己的个性,而且个性分为金色 、武将武蓝色、介绍红色等品质,详情标示着个性的国志个性国志个性效果如何 ,玩家们可在武将资料中可以查看,武将武下面小编也为大家带来了三国志14武将个性介绍 ,介绍一起来看看吧。详情

三国志14武将个性

三国志14武将个性介绍 三国志14武将个性详情

奸雄(曹操) :特定范围内的国志个性国志个性自势力部队的全能力上升(舰船 、兵器除外) 。武将武

枭雄(董卓) :特定范围内的介绍敌方部队的全能力下降(舰船 、兵器除外)。详情

洞察(赵云)  :自部队、国志个性国志个性身为太守所在的武将武据点不会陷入状态异常 。

神眼(郭嘉、介绍张良 、乐毅 、孙膑) :特定范围内的己方势力部队陷入异常状态时,可缩短时间。

虚实(司马懿、张良、李牧、孙膑):特定范围内的敌方部队陷入异常状态时,可延长时间 。

火神(周瑜):自部队 、身为太守所在的城市不会受到火的影响  ,【火计】必定成功  。

飞将(吕布)  :移动时在大河以外的全地形不受敌方影响 ,无视包围效果(舰船、兵器除外)。

脱兔(刘备)  :撤退时自部队的机动上升 ,无视敌方影响(舰船  、兵器除外)。

任才(孙权) :特定范围内己方部队较多时 ,自部队的全能力上升 。

神威(马超):特定范围内的敌部队数量多时 ,自部队的全能力上升 。

黄天(张角):下回合开始时,恢复特定范围内己方部队的伤兵 。

斗将(张飞 、白起):自部队不受包围效果的影响 。

矍铄(黄忠、廉颇):自己到达一定年龄以上时 ,自部队的全能力上升 ,单挑获得优待。

神将(关羽、乐毅) :特定范围内的自势力部队的攻军 、防御上升。

卧龙(诸葛亮) :状态异常战法必定成功 ,期间延长,状态异常无效 ,解除效果范围内的陷阱。

凤雏(庞统)  :特定范围内的敌方部队的异常状态战法的成功率下降 。

神机(陆逊 、吴起):特定范围内的敌方部队的攻军 、防御下降 。

疾走 :自部队的机动上升(舰船 、兵器除外) 。

扫荡 :自部队的攻军上升(舰船 、兵器除外) 。

远矢:自部队的攻城上升(舰船 、兵器除外) 。

坚守 :自部队的防御上升(舰船 、兵器除外)  。

摧墙:自部队的破城上升(舰船、兵器除外)。

发明 :自部队的阵形为兵器时  ,攻城与破城上升

骁将 :特定范围内的自势力部队的攻军上升(舰船 、兵器除外) 。

勇将:特定范围内的自势力部队的攻城上升(舰船  、兵器除外)。

强将:特定范围内的自势力部队的防御上升(舰船、兵器除外)。

督将  :特定范围内的自势力部队的破城上升(舰船、兵器除外) 。

机智:特定范围内的敌方部队的攻军下降(舰船、兵器除外)  。

诡计 :特定范围内的敌方部队的攻城下降(舰船 、兵器除外) 。

妙算:特定范围内的敌方部队的防御下降(舰船   、兵器除外)。

诈谋 :特定范围内的敌方部队的破城下降(舰船、兵器除外) 。

长驱 :自部队的士气不易下降 。

求心:特定范围内的自势力部队不易降低士气 。

威风:特定范围内的敌方部队容易降低士气。

奏乐:下一回合开始时,自部队特定范围内的自势力部队士气上升 。

幻术:下一回合开始时 ,自部队特定范围内的敌方部队士气下降 。

一心:自部队受到攻击时士气不易下降。

昂扬 :击破特定范围内的敌方部队时,自部队士气上升 。

诗韵  :击破特定范围内的敌方部队时,范围内的自势力部队士气上升。

怒发:特定范围内的自势力部队毁灭时,自部队士气上升 。

节约:自部队的兵粮消耗减少 。

屯田:特定范围内的己方部队兵粮消耗减少 。

不屈:切断兵站时 ,自部队的士气不易下降。

泰然:切断兵站时 ,自部队不会陷入状态异常

守纪:自部队 、身为太守所在的据点不会陷入异常状态【混乱】。

果敢:自部队不会陷入异常状态【止步】

沉着:自部队  、身为太守所在的据点不会陷入异常状态【挑衅】 。

明镜 :特定范围内的己方部队陷入异常状态【混乱】时,可缩短时间。

督厉:特定范围内的己方部队陷入异常状态【止步】时,可缩短时间 。

谏止:特定范围内的己方部队陷入异常状态【挑衅】时,可缩短时间。

煽动:特定范围内的敌方部队陷入异常状态【混乱】时 ,可延长时间 。

封杀:特定范围内的敌方部队陷入异常状态【止步】时,可延长时间 。

言毒:特定范围内的敌方部队陷入异常状态【挑衅】时 ,可延长时间  。

火攻 :自部队  、身为太守所在的城市受到的火的伤害减少,【火计】成功率上升。

破陷:自部队进入敌方势力的陷阱效果范围内,解除陷阱 。

慎重 :来自敌方势力陷阱的伤害减少。

筑城 :自部队的陷阱与设施的建设速度上升  。

英名:扩大自部队占领范围所需的士兵减少 。

豪杰:容易发生单挑。

一骑 :容易发生单挑 ,在单挑时获得优势 。

调配  :率领输送部队时,可输送量增加。

运输:率领输送部队时 ,机动上升。

使役 :位于府时 ,自部队的全能力上升。

再起 :位于府上时,下一回合开始时恢复自部队的伤兵  。

水战:在大河,自部队的全能力上升。

山战 :在矮山、中山 、高山、山道时,自部队的全能力上升。

林战 :在森林  、密林时 ,自部队的全能力上升 。

乌桓 :在矮山、中山 、高山、山道时,自部队的全能力上升 。

鲜卑 :在矮山、中山 、高山 、山道时,自部队的全能力上升。

匈奴 :在矮山 、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。

羌氐 :在矮山 、中山 、高山、山道时,自部队的全能力上升。

山越 :在森林、密林  、湿地、浅滩、河川时 ,自部队的全能力上升。

南中:在森林、密林 ,自部队的全能力上升  。

解毒  :不会受到毒的影响。

藤甲 :火以外的伤害减半 ,火的伤害增加至3倍。

石兵:可以建造石兵八阵。

勇士 :容易使敌方武将负伤 、战死。

捕缚  :容易俘虏敌方武将  。

护卫 :特定范围内的自部队不会负伤、战死。

血路:特定范围内的自部队不会遭到俘虏 。

强运 :自部队不会负伤、战死,不会被俘 。

地利 :位于己方势力的区域时,自部队全能力上升 。

胆量 :在一定兵数以下时 ,自部队全能力上升 。

倾国:特定范围内的敌方部队(男)的全能力下降 。

才媛:特定范围内的敌方部队(男)陷入异常状态时  ,可延长时间。

支援 :特定范围内的己方部队(男)的全能力上升。

殿军  :撤退时 ,自部队的防御上升。

名声 :任命区域官员,则土地占领扩大、俘虏的赎金增加 。

振兴:任命为区域官员时,开发容易上升 。

法律:任命为区域官员时,治安容易上升。

文化:任命为区域官员时,人口容易上升 。

征税:担任区域官员时,资金容易上升 。

农政 :担任区域官员时 ,兵粮容易上升 。

教化:担任区域官员时 ,士兵容易上升。

能吏:任命为区域官员时 ,花费的费用减少 。

招募 :任命为募兵官员时 ,士兵容易上升  。

操练:任命为训练官员时 ,士气容易上升。

人脉:擢用、探索所需的天数缩短 。

眼力 :擢用、探索时可以获得优待。

论客:外交可以获得优待。

策士:计略可以获得优待  。

抚慰:位于所属城市时 ,不会出现贼 。

亲乌:位于所属城市时,不会出现乌桓 。可用计略【埋伏之毒】使乌桓出现。

亲鲜:位于所属城市时,不会出现鲜卑。可用计略【埋伏之毒】使鲜卑出现 。

亲羌:位于所属城市时 ,不会出现羌。可用计略【埋伏之毒】使羌出现 。

亲越:位于所属城市时,不会出现山越。可用计略【埋伏之毒】使山越出现。

亲南:位于所属城市时 ,不会出现南中。可用计略【埋伏之毒】使南中出现。

占术:位于所属城市时 ,不会发生灾害 ,容易丰收。

坚牢 :位于所属城市时 ,城市遭到攻击时的反击伤害上升 。

修理 :位于所属城市时 ,耐久的恢复量增加。

医术:位于所属城市时 ,伤兵 、伤兵武将的恢复量增加 。

富豪 :位于所属城市时  ,收入时可以获得固定额度以外的资金 。

米道 :位于所属城市时 ,收入时可以获得固定额度以外的兵粮 。

王佐 :位于所属城市时  ,所属于该城市的全部区域易于提高开发。

柱石:位于所属城市时 ,所属于该城市的全部区域易于提高治安 。

寡欲:自己的俸禄减少。

强健:不易伤病 。

潜在 :获得的经验值上升。

史官 :主义经验的获得量增加 。

学者:自己与君主的主义相同时 ,每回合均可获得主义经验 。

动员 :包括官职,指挥士兵增加1000。

智囊 :提案更容易登场。

操舵 :使用舰船时 ,自部队的移动不会因敌方的影响而降低(仅限大河)  。

莽撞  :在命令设定中无法选择-敌接近时【无视】 ,自主撤退【许可】。

胆小:在命令设定中无法选择-敌人接近时【攻击】,自主撤退【不可】 ,追击【许可】 。

功名:在命令设定中无法选择-追击【不可】 ,事后命令【撤退】。

消沉:特定范围内的自势力部队毁灭时  ,自部队士气下降。

浪费:自部队的兵粮消耗增加 。

惊慌:切断兵站时,自部队的士气容易下降。

酒疯:切断兵站时 ,自部队的全能力下降。

短虑:延长自部队、身为太守所在的据点陷入状态异常的时间。

鲁莽  :延长自部队、身为太守所在的据点陷入异常状态【混乱】的时间 。

优柔:延长自部队陷入异常状态【止步】的时间 。

暴躁 :延长自部队 、身为太守所在的据点陷入异常状态【挑衅】的时间。

直率 :来自敌方势力陷阱的伤害增加 。

恶名:扩大自部队占领范围所需的士兵增加 。

贼徒:位于府上时 ,下一回合开始时该区域的治安下降 。

傲慢:一定兵数以下时  ,自部队的全能力下降 。

懦弱:撤退时  ,自部队的全能力下降 。

贪婪 :自己的俸禄增加 。

虚弱:容易伤病。

以上就是小编为大家带来的三国志14武将个性详情 ,希望对各位玩家有所帮助。

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