三国全面战争兵种被动技能有哪些效果 全兵种被动技能大全
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三国全面战争兵种被动技能大全
许多单位和角色都具有与生俱来的效果能力(被动技能),能够在战斗中发挥出重要的全兵全作用。
选中兵种之后在左侧详细信息中可以查看这些被动技能。国全
抵抗冲锋 :设立时,面战消除任何进攻者的争兵种被种被冲锋加成 。
骑 兵冲锋反制 :在据守时能将敌军骑 兵所有的动技动技冲锋伤害反馈给其自身 。
地形适性:这支部队不受因地形导致的效果速度惩罚 。
疲劳抗性:较慢陷入疲劳。全兵全
免疫恐惧:该部队不受惊吓和恐惧影响 。国全
免疫惊吓:免疫惊吓效果。面战
惊吓:惊吓周围的争兵种被种被敌军 ,令其遭受士气上的惩罚 。本效果不能叠加。
恐惧 :使周围的敌军大幅遭受士气惩罚 。
训练有素 :士气不会因将领阵亡受到影响,在被击溃后也会更快地恢复。
狙击:在射击时保持隐蔽 。
潜行:在任何地形上都会保持隐蔽。
游击部署 :这支部队可在部署区域外进行部署。
掠夺者:空闲的士卒会烧毁附近的建筑。
消耗免疫 :这支部队免疫某种特定类型的消耗(例如无家可归)。
轻率 :这支部队可以在未受命令时向附近的敌方单位发起进攻 。
坚不可摧 :士气不会降低 ,并且不会溃逃。
激励:该部队可以提升附近友军单位的士气。
移动射击:该部队可以在移动时开火。
任意方向射击 :该单位可以向任意方向开火。
隐于密林 :该部队进入林地后会从敌方视野中消失 ,直到离开森林。
狂暴 :该部队变得无法控制并会攻击附近的任意敌方单位。
抵抗炎热:这支部队会较慢受到沙漠地形影响而产生疲劳 。
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