玩家因《老头环》难度高起诉FS社后续:万代申请驳回诉讼
作为TGA年度最佳游戏的玩家万代《艾尔登法环》发布距今已经过去两年 ,无论是因老超2000w份的销量 ,还是头环Steam好评如潮的玩家口碑,无不说明这是难度一款优秀的作品 。今年发布的高起《黄金树幽影》DLC,为这个IP再度掀起了一股游玩热潮 。诉FS社申请诉讼这个IP ,后续注定是玩家万代要载入游戏史的。 在玩法内容方面 ,因老《艾尔登法环》一如既往地保持着魂游的头环高难度,这完全已经是难度游戏特色了。但在数月之前,高起外网的诉FS社申请诉讼一位玩家却因为游戏难度的问题对《艾尔登法环》的开发团队FS社提起了诉讼 。 这名玩家认为,后续《艾尔登法环》中存在由于难度过高而无法访问的玩家万代隐藏内容 。数据挖掘者经常发现的删减内容,实际上是游戏内的隐藏部分,但普通玩家由于游戏难度过高而无法体验到这些内容 ,所以他才要提起诉讼 。 最初该玩家只是在4chan论坛发表了这个观点,引发了许多网友的围观。但很显然他是认真的,这则案件在7月1日正式立案,并已确定将于9月25日(下周)开启审理。不仅如此 ,FS社的母公司万代南梦宫甚至都在近期正式发声。 针对这起案件,万代南梦宫提出了驳回动议,还提交了一份支持该动议的宣誓书。倘若法院同意了这份内容 ,那么9月25日这天案件将被驳回不再进行审理 。目前,这起事件仍在发酵,后续还得看新的回应内容。 关于《艾尔登法环》的游戏难度算是一个比较主观的问题,对魂游老玩家来说本作的难度是偏低的 ,而对初入坑的新人来说它又不太友好 。特别是DLC《黄金树幽影》中,敌人的各项数值被大大提升 ,导致很多通关本体当上艾尔登之王的玩家,也都被狠狠教育了一顿。 值得一提的是,在《黄金树幽影》上周发布的1.14更新补丁中 ,最终Boss拉塔恩就被削弱了强度 ,同时调整了部分战技、装备与祷告的平衡 。具体内容如下: 变更刚进入战斗时的行动模式 调整部分攻击动作 降低部分攻击的威力 降低部分攻击对玩家造成的精力消耗 部分不以武器进行的攻击 ,缩小攻击的范围 改善部分攻击特效的易辨性 这种主动降低游戏难度的更新方式 ,在以往FS社的魂游中相当罕见 。同时在这个时间点对拉塔恩进行削弱,可能也起不到什么效果。毕竟该通关的玩家 ,都早就通关了。 但无论是隐藏内容 ,还是游戏的高难度 ,对《艾尔登法环》这类魂游来说都算是自身特色 。因难度过高为由来提起诉讼 ,真的很难有说服力。至于具体情况如何,还是看接下来法院给出的反馈吧。 那么大家对此又有什么想说的呢 ? 本文地址:https://www.metheavy.com/html/71b1399915.html版权声明本文仅代表作者观点,不代表本站立场。 友情链接 × |