《无畏契约》将推出无边界地图“深窟幽境” 设计师分享设计理念
《无畏契约》将推出无边界地图“深窟幽境” 设计师分享设计理念
2024-06-13 11:13:54编辑:Reset 地图主要特色包含 2 个辐能核心据点 、深窟幽境3 路配置、无畏坠落死亡 、契约创意「跳跃捷径」和分歧的将推计理中路路线。《无畏契约》推出第一张无边界地图「深窟幽境」,出无将考验玩家运用战略工具和进行各种操作 ,边界而首席地图设计师 Joey Simas 也特别分享这张地图的地图设计理念 。
《无畏契约》新推出的设计师分地图「深窟幽境」将带领玩家进入沙漏之裔这个神祕刺客组织的隐密基地。此地位于世界边陲 ,享设隐藏在危险莫测的深窟幽境裂口之中,玩家将体验到利用垂直空间的无畏打法,还会遇到危险的契约陷阱。地图主要特色包含 2 个辐能核心据点 、将推计理3 路配置、出无坠落死亡 、边界创意「跳跃捷径」和分歧的中路路线。
首席地图设计师 Joey Simas 表示:「我们想透过『深窟幽境』鼓励玩家发挥创意 ,思考如何以新奇有趣的方法来运用战略工具和进行各种操作。因此我们设计了一张无边界地图 ,让玩家可以尽情挥洒创意 。比方说芮兹可以利用爆破包将敌手从地图炸飞 ,欧门可以用『瞬步鬼影』在建筑之间移动 ,而所有特务也都可以善用据点周围风险较高的路径。『深窟幽境』着重在远距离的枪战驳火 ,同时地图配置也相当直白易懂 。另外 ,我们还有一个小目标 ,那就是鼓励玩家尝试各种方法绕过烟雾战斗 ,而不是让他们觉得放烟雾堵死阻塞点就好了。」
本文地址:https://www.metheavy.com/html/71e46799461.html
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。