魔兽世界怀旧服tbc玩什么职业 魔兽世界怀旧服燃烧的远征职业推荐
魔兽世界怀旧服tbc玩什么职业?魔兽魔兽魔兽世界怀旧服燃烧的远征将于6月2日开启 ,5月20日开启风暴前夕,世界世界烧还在考虑玩什么职业的怀旧怀旧玩家,不清楚在燃烧的服t服燃远征版本中哪些职业强度高的玩家,下面小编带来了魔兽世界怀旧服燃烧的职业职业远征职业推荐 ,一起来看看吧 。远征
魔兽世界怀旧服燃烧的推荐远征职业推荐
燃烧的远征是2.43不是3.0
TBC是2.43版本,不是魔兽魔兽大多数人记忆中的玩了2年的3.0以后的前夕版本,那么在2.43版本和3.0以后前夕版本的世界世界烧对比 ,我们没有以下内容 :
1 、怀旧怀旧没有双天赋,服t服燃没有铭文;
2 、职业职业装备上的远征法术伤害和治疗,法术暴击命中急速全部都是推荐和物理分开的;
3 、法师没有寒冰指,魔兽魔兽没有深结,没有奥术弹幕 ,没有法术连击;
4、术士只有牺牲火毁/暗毁才能进本;
5 、猎人没有奇美拉,没有爆炸射击 ,不能驯服一些很厉害的宠物;
6、盗贼没有所谓的BUG尊严贼,战士没有大风车 ,没有泰坦之握,防战没有冲击波;
7、没有12345圣斗士,防骑没有春哥 ,这个版本当时统计的骑士人数83.4%是奶骑;
8、小德没有常规复活 ,只有一个30分钟CD的战复;
9、萨满的嗜血/英勇只对小队作用 ,不作用于团队,且没有DEBUFF;
DPS职业
1、兽王猎是整个TBC开荒乃至伐木最强职业 ,自身T0级别的输出能力 ,远程,能体,不差的AOE,无续航压力,并且不太依赖于橙弓;
2、牺牲火/暗毁是仅次于兽王猎的第二DPS职业 ,接近于兽王猎的DPS,完全无视航,AOE优于猎人单体略差 ,T4阶段会依靠裁缝制造业装备超过猎人 ,T5后开始被兽王反超;
3、盗贼/狂暴战在TBC的位置可谓非常尴尬,讲道理我肯定不会带超过2个战贼,前期T4,T5有装备也打不过术士猎人 ,且输出环境并不好,在T6后期开始发力但是仅仅也只是几个BOSS会亮眼一点。战士可以曲线救国洗武器战辅助猎人,一个战吼一个4%全团物理易伤也是可以进本 ,如果想打狂暴依靠自身DPS进本 ,那么T4T5阶段会坐很长时间的冷板凳;盗贼在TBC并不是特别厉害,仅仅只是因为有双刀才可以跻身T1集团,但是双刀有几个人有?
4 、法师在T4阶段深冰/深火都还可以打打 ,不要以为深火是T6以后才能玩 ,T4阶段的深火法一样可以;T5阶段2T5奥冰法昙花一现但是很吃战斗时间,像瓦斯琪的战斗 ,奥冰的作用就非常小 ,到了T6奥冰只有一两个可以RUSH的BOSS会厉害一点,其它被火法全面压制;
整体来说,带一个优秀的法师还是可以打,但不是因为你的DPS能力 ,论DPS你打不过术士猎人;
辅助职业
1、暗牧是常规团队必备至少1-2名 ,能打到60-70%的术士伤害,10%的暗影易伤 ,5%的法术易伤,为小队秒回60+的蓝;
2、元素萨必备1-2名,视团队法系队伍是一个还是两个 ,天怒图腾空气图腾嗜血;
3、增强萨可选 ,他的地位可以被奶萨取代 ,去辅助物理输出队,并不是必须;
4、惩戒骑的回蓝审判直接解决了猎人队的续航问题 ,3%全团暴击和3%的易伤非常优秀,自身能打出比暗牧更高的输出;
5 、鸟德一个5%暴击率的光环和3%物理命中,假如自身能打出不差的DPS应该也是可以的。
坦克职业
1、战士T作为老牌传统坦克,主T的万金油选择 ,因为TBC有些机制BOSS,熊T和FQ抗不了,但是是没有战士T不能抗的BOSS;
2 、熊T作为TBC崛起的第二大坦克,5H开荒期比战士T成型更快更硬 ,抗物理伤害的不二选择 ,如果不是因为王子的炎爆和蛋蛋的剪切没法抗 ,熊T是可以取代战士的地位;
3、防骑是一个团队伐木效率的保障 ,60怀旧服玩过来,你指望DPS会等你每个怪上满仇恨再A是不可能的 ,而FQ除了在群拉小怪时不俗的仇恨能力 ,在应对T5一些BOSS战的ADD时表现优秀;
团队最优选择就是3个坦克都带且都只带一名 ,FQ可以让其选修惩戒/奶骑;
治疗职业
至于治疗组,TBC的团本每个治疗都得有,而且治疗都是爸爸 ,有就不错了还挑啥 。
另外提一句,戒律牧拥有一个给全团增加40+法伤的精神BUFF ,和2分钟一次的痛苦压制 ,对于2.43战士盾墙还是30分钟的版本来说 ,应该是挺有效果的;
针对于嗜血数量来说 ,带两个奶萨也是非常好的选择;
副本难度
T4的KLZ是便当,5H刷的差不多一路碾压 ,这是没什么问题的 ,格鲁尔稍微有组织有纪律一点的团也轻松伐木 ,玛瑟里顿难点在于要协调3组点箱子的人是否脑子清晰 ,会打很简单 ,不会打一样灭成狗;
T5本在2.43也经过削弱但是也不是帖子里很多人说的1-2分钟的战斗 ,这是扯淡 ,T5本的几个过路BOSS和守关BOSS瓦斯琪和王子还真不是你随便拿着T4级别的装备进去瞎几把就能过的,而且战斗时间超级长;
T6团本,海神的阿克如果没有BUG,那么他的随机性是最大的 ,而且不能死人决定了容错也低,海山也就这一个BOSS会卡一个有组织有纪律的团队,没组织的团队见不到阿克;
黑庙鉴于现在玩家的DPS能力和水平上升,估计会到祖母 ,F4才会卡一下,伊利丹是个流程很长的BOSS ,难点并不多 。
T6.5常规团队一般应该能伐木前2,前3,到了双子开始难度上升一个层次 ,常规团队基本打不过穆鲁 ,更别提见到基尔加丹了;
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