太吾绘卷2月18日更新了什么 太吾绘卷V0.1.8.8版本更新内容

产品中心2024-12-04 16:46:29934

  太吾绘卷2月18日更新到太吾绘卷V0.1.8.8版 ,太吾游戏增加了一些祈玉,绘卷还有奇书宝典等内容 。月日太吾绘卷2月18日更新了什么?更新更新99单机网小编分享下太吾绘卷2月18日更新内容详情 。

太吾绘卷2月18日更新

  太吾绘卷2月18日更新了什么?什太

  2月18日太吾绘卷V0.1.8.8版本更新——

  ·天材地宝奇遇:

  (天地异动  ,风云变幻之时,吾绘便是版本天材地宝出世之日,遭受天灾而被毁坏的内容地点,将有可能出现天材地宝)

  ·地点在被天灾毁坏时 ,太吾有可能出现寻找天材地宝的绘卷奇遇

  ·通过天材地宝奇遇,玩家可以在奇遇终点获得数量和质量均十分可观的月日各类材料道具

  ·奇书宝典更新 :

  (故人托书世外来,不识真义智未开,更新更新青红未辨朱紫乱,什太皂白难分骨中埋)

  ·奇书宝典出世的吾绘机率降低

  ·实装获得奇书宝典的时节事件的图标

  ·优化奇书宝典拥有者功力增长的速度、逻辑以及夺取奇书宝典的版本AI逻辑

  ·根据人物的立场 ,拥有奇书宝典的人物只能从奇书宝典中悟出与其立场相符的功法

  ·当人物获得奇书宝典时,不再增加入邪值,而是获得“执迷入邪”特性;当人物将某一奇书宝典研读完时 ,会获得“执迷化魔”特性

  ·拥有“执迷入邪”或“执迷化魔”特性的人 ,平时与常人无异 ,但偶尔会失去理智  ,狂性大发,攻击所在地点的所有人物

  ·玩家战胜狂性大发的人物时,可以选择救助此人 ,也可以废去此人的武功消除其执迷状态,可以为其了断 ,也可以唆使其袭击当前地点的其他人

  ·太吾不会陷入“执迷入邪”或“执迷化魔”的状态 ,并且通过传承伏虞剑柄 ,也能够消除继承者的这类特性

  ·新增互动 :

  ·“莫逆之交”更名为“知心之交” ,血亲、义亲、传人 、结义、恋人、夫妻之间均能结为“知心之交”

  ·推朋荐友:将自己认识的人物推荐给NPC,NPC将有可能在时节更替时去寻访被推荐的人物并与其结为“知心之交”

  ·挑拨离间 :挑拨两名NPC使他们结下或加深仇怨 ,若被挑拨的双方已有“血海深仇” ,将会促使被挑拨者向仇人寻仇

  ·化解仇恨优化:

  ·化解仇怨的方式更加丰富 ,不再全部要求名誉,五种不同立场的人物,将会对玩家有不同的要求

  ·仁善 :可以不受限制地化解,但每次化解 ,均会增加与被化解者的“欠恩失义”

  ·刚正:化解“誓不两立”需名誉不低于“名声败坏”;化解“血海深仇”需名誉高于“声驰千里”

  ·中庸:化解“誓不两立”需与人物有一位共同的“知心之交”;化解“血海深仇”需与人物有三位共同的“知心之交”

  ·叛逆:化解“誓不两立”需名誉不高于“立身扬名”;化解“血海深仇”需名誉低于“千夫所指”

  ·唯我 :化解“誓不两立”需与人物有一位共同的“誓不两立”或“血海深仇”;化解“血海深仇”需与人物有一位共同的“血海深仇”

  ·绳索道具功能实装:

  (绳索一呀结八个 ,两头尖尖这么长个 ,手一绑呀脚一拴 ,扛呀扛呀回村了)

  ·实装绳索类道具的图标

  ·绳索调整为只能装备在代步栏

  ·NPC不会主动装备绳索 ,也无法自行取下装备栏上尚未损坏的绳索

  ·装备绳索会大幅减少人物的攻击速度、移动速度、卸力、拆招 、闪避

  ·玩家每次与装备了绳索的NPC战斗前  ,NPC会试图挣脱,导致绳索损耗,绳索的品级与NPC的实力会同时影响绳索被损耗的概率

  ·玩家可以在与外道的战斗准备阶段选择要使用的绳索,战斗结束后 ,将有可能捕获这些外道

  ·玩家可以将捕获到的外道收为同道 ,也可以放任他们离去

  ·道具说明补充 :

  ·在药引与毒物的道具说明中增加可炼制的药品的类型的说明

  ·互动优化:

  ·与处世立场不合的NPC交谈时 ,不再减少好感,而是增加少量好感

  ·与身份越低的NPC增加好感时 ,好感的增加量越多 ,最多可增加100%

  ·当玩家向身份不允许婚配的NPC求婚时,NPC会告知玩家不可婚配的原因

  ·在玩家向NPC请教功法时 ,NPC将不再传授其自身修习度未达到50%的功法给玩家

  ·衣装互动“迁家徙宅”的成功条件由“需要人物戒心为0”调整为“需要人物戒心在100(1颗戒心)以下”

  ·酒宴或茶会中请人喝酒或饮茶时 ,即使对方不喜欢酒或茶,好感也不再下降,并能够得到100%酒或茶增加的好感且降低对方的戒心

  ·人物心情低落时 ,将有更高的机率发生“恶化关系” 、“割袍断义”、“劳燕分飞”等事件

  ·战斗调整 :

  ·战斗后获得的基础历练值提高4倍

  ·战斗或较艺后 ,人物所装备的功法或技艺书籍的研读进度增加量提高

  ·大幅提高解救所有九至四阶失心人的成功率 ,略微降低解救二至一阶失心人的成功率

  ·当玩家的同道被袭击时  ,将会触发袭击者与玩家的战斗

  (其它调整见测试分支更新日志)

  ·修复BUG:

  ·修复NPC有较低的可能与婴儿义结金兰的bug

  ·修复狂性大发者袭击玩家人物时有可能不触发战斗的bug

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