《几何决斗》内容玩法单一的半成品休闲游戏

产品中心2024-12-19 23:33:08486

《几何决斗》内容玩法单一的何决半成品休闲游戏

2024-01-11 15:08:41编辑 :Reset 《几何决斗》游戏没有任何设置 。大招瞄准的斗内的半体验,就像调一个软绵绵的容玩粘液 。无论陀螺仪如何蓄力瞄准,法单那条线都很对准僵直不到半秒的成品敌人 ,然后人机对手成功躲过 。休闲

《几何决斗》是游戏一款极简风的射击对战游戏 。内容极其简单易懂 。何决需要控制其中一个黑白小方块 ,斗内的半然后左边陀螺仪移动,容玩右边两个按键 ,法单Z普攻,成品X大招。休闲但是游戏这里没有血条,普攻只是何决打掉对方的普攻。就算普攻集中在对方身上 ,也只是击退效果,让对方陷入暂时的僵直 ,而只有近1s的大招才能决定比赛的胜负 。

一 、游戏体验

1.《几何决斗》暂时没有广告和氪金点,其他小游戏在这方面容易出现的雷点在这不存在。

2.在玩法上用平A瞄准敌人容易也很无脑,但不会造成伤害 。对敌人强行僵直根本调整不了自己大招的偏差,但敌人可以。

3.不玩游戏的时候,游戏会自动调整到黑白方块对战 ,然后很快一方就输了。

二 、不足之处

1、半成品纯玩法

这里要抨击的不是纯玩法。纯玩法的游戏也有很多有趣的 ,但是这个游戏感觉像是半成品  ,没有考虑主界面 、ui、关卡 、难度等内容模块 。

也许有人会说 ,这么纯粹直接的游戏不好吗?但前提是真的是“耐玩好玩”的游戏内容,就像wx游戏《跳一跳》或者益智游戏《2048》一样。那还是值得一玩的 。

但是游戏内容极其简单 ,就是在有限的空间内对着敌人1v1射击,不需要磨血量,只是单纯的靠击退敌人来赌大招的一击必杀 。

2 、瞄准极为困难

在这个游戏中,普攻的瞄准是自动追踪一个大概的方向,而大招的瞄准是和敌人有一个大概的偏差,但这是作为玩家,人机作为对手可以利用被击退的空档,给你一个精准的大招把你带走 。

《几何决斗》游戏没有任何设置 。大招瞄准的体验  ,就像调一个软绵绵的粘液 。无论陀螺仪如何蓄力瞄准,那条线都很对准僵直不到半秒的敌人 ,然后人机对手成功躲过。

三、总结

虽然是简单版的弓箭手大作战 ,内容上也有所创新 ,但是《几何决斗》没有任何正反馈  ,不断死亡加上没有更多内容的希望,对玩家来说完全是致命的劝退 。

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