非生物因素游戏开局特性选择推荐
非生物因素游戏开局特性怎么选择比较好 ?游戏中每个玩家开局可以获得一些特性 ,非生这些特性可以在游戏中为玩家们带来属性加成效果,物因下面为大家分享一下开局特性的素游选择思路,玩家们可以参考以下的戏开性选攻略来进行搭配选择 。
非生物因素游戏开局特性选择推荐
1、局特荐正面特性推荐
十项全能角逐者:与形体相关技能速度加快,择推+3冲刺 ,非生近战可点,物因远程不点。素游
厨艺爱好者 :烹饪经验+100%,戏开性选喜欢做饭的局特荐玩家可以点。
不起眼:敌人被你吸引的择推速度慢一倍;+2潜行 ,玩潜行可以点其他的非生不推荐。
腰包:快捷栏+2,物因人少的素游话可以点 ,人多的话可以分配资源就没有必要了 。
园丁:农业经验翻倍,开局解锁农业建筑配方。后期玩家可以点,但是优先级不高 。
自卫 :近战武器+3伤害,近战推荐点,伤害加成在前期也非常可观 。
肌肉脑袋 :负重+15%;力量+1,近战武器可以点 ,而且提升负重也很有用。
2 、负面特性推荐
体弱多病:最大生命-25%,更容易骨折,远程角色酌情考虑。
痛苦的出众:吸引怪物+45% ,近战玩家可以点 。
胃口大开:饥饿速度+60% ,这个可以点,前期比较麻烦,后期食物充足 。
干燥皮肤 :口渴速度+20% ,可以点,原因同上。
血友病:流血几率翻倍 ,有可能十分严重。远程职业可以点 ,近战不要点。
膀胱虚弱 :如厕需求+15%,在马桶上坐更久。这个可以点 。
以上就是关于游戏内各种特性的效果介绍以及加点建议了 ,以上都是比较推荐大家选择的特性,其他的特性实用性相对要低一些不推荐选择。
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