《绝地求生》创作者布莱登・格林打造三款新游 构建真实模拟世界
《绝地求生》创作者布莱登・格林打造三款新游 构建真实模拟世界
2025-02-25 16:03:01来源:玩一玩游戏网编辑:柒柒国外游戏媒体GamesRadar +报道,绝地建真界《绝地求生(PUBG)》的求生创作者布莱登・格林(Brenden Greene)正投身于三款新游戏的开发工作。其中一款名为《Project Artemis》的创作模拟游戏,立意打造能呼应真实世界地貌的布造款沉浸式体验。格林在接受媒体采访时透露 ,莱登林打此项目预计耗时十年 ,・格 构力求实现高度真实性与精细虚拟环境。新游
布莱登・格林所在的实模PlayerUnknown Productions,于去年PCGamingShow在线直播中,拟世首次公开这一未来游戏计划。绝地建真界该计划以三部曲形式呈现,求生首部作品为生存游戏《Prologue:GoWayback !创作》 。布造款在这款游戏里 ,莱登林打玩家置身广袤荒野 ,・格 构仅携带一张旧地图与生存工具 ,要直面寒冷 、野生动物袭击和多变自然条件,努力存活并找寻遥远的气象站这一目的地。
格林在采访中详述了《Project Artemis》的愿景 ,强调要营造真实的Minecraft式游戏体验 。他打算加入与地质构造互动的元素,玩家可借助卫星地图判断地下资源(如铁矿) ,进而挖掘资源 、建立矿场。他期望玩家能在3D环境下体验类似《文明帝国》或《世纪帝国》的战略玩法 ,而非局限于单纯生存模式 。
《Project Artemis》定位为广阔的多人沙盒游戏,玩家可在庞大地图探索、建造,感受真实生态系统。格林希望借此测试各种创意,最终达成真实的生存模拟环境。
当前,《Prologue:GoWayback !》已在Steam平台小规模测试。游戏运用机器学习技术,每场游戏生成独特景观,玩家无既定路径与提示 ,需学会解读环境、适应变化并做出生存决策 ,带来前所未有的体验挑战 。
随着这些新游戏的推进,布莱登・格林期望为玩家带来区别于传统生存游戏的全新体验 ,以真实模拟世界激发玩家创造力与探索欲 ,这对生存和模拟游戏爱好者而言 ,无疑值得期待 。
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