《战锤40K:星际战士2》开发人员希望游戏能给玩家Xbox 360时代的射击游戏体验
第三人称动作射击游戏《战锤40K :星际战士2》,战锤无疑是星戏2024年下半年最受玩家称赞的游戏之一,其成功的际战家关键因素就是不追逐实时服务,而将重点放在为玩家带来充满夸张视觉效果的士开x时射击射击游戏体验。 今日《战锤40K:星际战士2》游戏总监Dmitriy Grigorenko在接受外媒“GamesRadar+”的发人采访时,提到了本作于《光环》和《战争机器》等Xbox 360时代的员希游戏经典射击游戏的相似之处,都是望游为玩家提供了热闹的电影式战役、众多合作模式和紧张刺激的体验PvP内容 。 Dmitriy Grigorenko对此说道:“我不知道它们如此明显,战锤但这就是星戏我们的意图 。我们想制作(《战锤40K :星际战士》第一部)的际战家完美续集——这是最初的宣传内容。而‘完美续集’意味着它是士开x时射击完全相同的游戏——一款Xbox 360风格的游戏 ,带有故事战役 、发人一些PvP和与之相伴的员希游戏持久战模式 。我们想创造一种经典的望游体验。” 本文地址:https://www.metheavy.com/html/85a899899.html版权声明本文仅代表作者观点,不代表本站立场。 友情链接 × |