《东方守护传》守护东方大陆的战斗开始了

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《东方守护传》守护东方大陆的东方战斗开始了

2023-11-02 17:17:00编辑:嘉言 《东方守护传》是一款类似吸血鬼的单机独立游戏 ,打怪物和技能差别很大,守护手感还可以  。传守

《东方守护传》主要讲述世界分为东方和西方 ,护东位于东方中心大陆的战斗妖怪失去了理智,大肆攻击东方大陆上的开始居民。守护东方大陆的东方战斗开始了 ,该游戏的守护制作主要受吸血鬼幸存者和东方project游戏启发 。

一 、传守可玩性

《东方守护传》是护东一款类似吸血鬼的单机独立游戏,打怪物和技能差别很大 ,战斗手感还可以  。开始现在的东方版本内容有点少 ,从外部开发的守护资源获取速度很慢,能开发的传守内容也很有限 ,玩起来有点单调,可以期待后续版本。

整体完成感不是很高,但是问题相对较少。 有个小问题不知道是不是错觉 ,符文攻击的规律好像是会选择你身边最近的敌人单位 ,但是有时候总觉得会往其他方向攻击,可能是因为AI选择问题太多,不是很严重。

二、游戏画面

《东方守护传》的2D美术效果不错,粒子特效到位 ,打斗画面很酷 。不同怪物的特点很明显 ,也很好记,刷怪很有特点 ,和其他吸血鬼类不一样 。

三、游戏难度

《东方守护传》的游戏难度还是太低了, 有复活的情况下,蘑菇boss打了两把就被打过了,初始属性不用金币也能提升 。还有就是蘑菇boss的攻击方式单一,就几个 ,太容易隐藏了。建议增加判断点后  ,难度和弹幕密度可以适当提高(小怪清除后 ,蘑菇boss在场没有难度 ,4500血只相当于耗时 ,可以区分难度梯度,E,N,H等难度 。对于这种苦手的玩家,可以简单的玩玩,比较上手的可以开始挑战) 。当然帧率也希望能优化,如果只是想做个小游戏 ,制作人还是为所欲为就好,不用这么麻烦。

四 、问题和建议

1.目前武器基本都是基于吸血鬼幸存者的设计换皮的,事实上,车万里的很多子机都可以被设计成武器 ,比如早苗的爆炸蛙 ,魔理沙的激光炮和咲夜的飞刀 ,或者可以参考虹龙洞的卡牌系统。

2.既然已经做成横屏游戏  ,就没必要保留单手操作设置了,在右边可以添加高速键和低速键  ,并以低速显示决定点。

3.除了高低速键  ,把符号卡放在右手也是个不错的主意 ,除了经验 ,杀怪还能掉P点 ,攒够了可以打一次符号卡 。

4.游戏中很多地图帧率太低,比如敌人弹幕 ,自己的武器,如果这个能优化得流畅一点就好了。

五 、总结

总的来说 ,《东方守护传》是一款类似吸血鬼的单机独立游戏,打怪物和技能差别很大,整体完成感不是很高,但是问题相对较少。2D美术效果不错,粒子特效到位,打斗画面很酷 。对这种类型的游戏感兴趣的玩家可以玩一玩试试看 。

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