英雄联盟9.23版本改动有哪些 英雄联盟9.23版本元素峡谷装备改动详解
在即将迎来的英雄有英英雄联盟9.23版本中 ,除了上线段位奖励皮肤外 ,联盟这个版本的版本本元备改改动幅度将成为英雄联盟这款游戏最重要的一笔 ,元素龙和地图的改动谷装改动更是影响了场地的环境,那么下面就让小编带大家来看看英雄联盟9.23版本的雄联具体改动内容吧~
装备改动
多兰盾
被动:受到敌方英雄伤害时,在10秒内最多恢复30点生命值⇒受到敌方英雄伤害时 ,盟版在8秒内最多恢复40点生命值,素峡具体取决于失去的动详生命值。对远程英雄或被AOE,英雄有英点燃效或持续性伤害触发时,联盟有效率为66%
德拉克萨的版本本元备改暮刃
攻击力:55⇒60
唯一被动-封锁移除 :不再能够使得附近的守卫或陷阱显形
幽梦之灵
攻击力 :55
穿甲:18
冷却缩减 :10%
移速 :脱战后增加40
主动:6S内获得20%移速加成(45s冷却)
新增 :主动效果激活期间内可以无视单位体积碰撞
夜之锋刃
总价:3000⇒2900
攻击力 :55⇒50
生命值:250⇒325
穿甲:18⇒10
移除唯一主动-夜之面纱:引导1秒来提供一个法术护盾,阻挡下一个敌方技能 。改动谷装持续7秒。雄联(冷却时间:40秒)
新增唯一被动-法术护盾 :获得一次可以抵挡一次敌方技能的盟版法术护盾 。如果40秒内没有受到来自敌方英雄的素峡伤害,那么这个护盾就会刷新
血色之刃(新装备)
总价:3000
合成路线:锯齿短匕+吸血鬼节杖+1000G
攻击力:50
生命偷取:15%
穿甲:10
唯一被动-嗜血追击:
附近可见的敌方英雄数不多于1时 ,获得40-100%攻速(基于等级1-18级)
如果有更多的敌方英雄接近,这个效果会在3秒内逐渐消失
攻速加成效果持续期间 ,获得8穿甲
暗影阔剑(新装备)
总价 :2400
合成路线:锯齿短匕+长剑+长剑+600G
攻击力:50
冷却缩减 :10%
穿甲:12
唯一被动-封锁 :
在被一个敌方守卫发现时,使你附近所有敌方陷阱显形并使敌方守卫失效 ,持续8秒(冷却时间:45秒)
普通攻击可以立即击杀失效的陷阱 ,对守卫眼造成3倍伤害
锯齿短匕
移除唯一被动-猎头者:在你击杀一名敌人后,你的下一次伤害型技能不再造成40的额外物理伤害
舒瑞亚的狂想曲
总价:2050
合成路线 :禁忌雕像+晶体护腕+600G
生命值 :200⇒300
冷却缩减 :10%
基础生命值回复 :100%
基础法力值回复 :100%
治疗及护盾效果:10%
移除AP加成与移速加成
唯一主动:
为你和周围的友军提供40%移速,持续3秒(冷却时间:90秒)
效果范围由700码提升至1000码
岚切
总价 :3200
合成路线 :暴风大剑+基舍艾斯碎片+灵巧披风+400G
攻击力:60⇒55
攻速 :15%
暴击率:25%
充能伤害:50⇒120
充能减速效果 :攻击将减速目标75%,持续0.5秒无衰减
疾射火炮
充能伤害 :60-140(1-18级)⇒120
盈能伤害不再额外作用于防御塔 ,因为现在盈能伤害已经能作用于防御塔了,即使不出火炮
斯塔缇克电刃
充能伤害:60-140(1-18级)⇒120
可作用单位数 :5⇒7
充能伤害不再能够造成暴击
基舍艾斯碎片
价格 :600⇒700
盈能伤害 :50⇒80
格斗手套
移除
灵巧披风
暴击率:20%⇒25%
狂热
总价:1200⇒1400
合成路线:灵巧披风+短剑+300G
攻速 :15%⇒12%
暴击率 :15%⇒25%
移速:5%
幻影之舞
合成路线:短剑+狂热+900金币
朔极之矛
移除
(极地大乱斗仍然可以使用)
干扰水晶
移除
防御塔被动名命名为干扰水晶
猛禽斗篷
移除
装备编辑功能改动
枢纽攻防战 、奥德赛 :淬炼、极限闪击、魄罗之王和统治战场模式的装备已从装备编辑功能中移除
充能和暴击装备
调整:充能装备额外伤害现在可以叠加 ,不再选取最大值
新增:充能装备现在可以作用于防御塔
移动增加20%叠加速度,攻击减少50%叠加速度
英雄联盟9.23版本改动有哪些 英雄联盟9.23版本元素峡谷装备改动详解
辅助装备改动
等级
辅助装备仍然分为三个等级 ,但是一旦完成任务 ,任务系统会自动将其升级到二级或三级 ,守卫眼的被动也在这些升级中:
一级 :属性和获取金币的被动
二级:属性增加 ,增加3个守卫眼
三级:主要属性升级 ,眼的容量提高到4 ,移除获取金币的被动
累计花费:1800金币⇒400金币
反作用机制
5分钟内补刀超过20个则减少50%从小兵身上获取的金币,这个惩罚效果最多可以在击杀50个小兵时达到80%
一旦惩罚开始,你的补刀金币会降低到(70-5分钟内补刀数)%
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上古钱币系列
移除
窃法之刃系列
窃法之刃
总价400
+8法术强度
+10生命值
+2金币/10秒
唯一被动-贡品 :
伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币
每30秒最多触发3次
任务:
使用这个装备赚取500金币,将升级至冰霜之牙,并获得唯一主动-布置守卫
(过度的小兵击杀将会导致此装备获得金币减少)
冰霜之牙
+15法术强度
+70生命值
+3金币/10秒
唯一被动-贡品:
伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币 ,每30秒最多触发3次
任务 :
使用这个装备赚取1000金币,将升级至寒冰碎片
唯一主动-布置守卫 :
放置一个侦查守卫 ,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能
(过度的小兵击杀将会导致此装备获得金币减少)
寒冰碎片
+60法术强度
+150生命值
+3金币/10秒
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能
(过度的小兵击杀将会导致此装备获得金币减少)
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窃法镰刀系列
窃法镰刀
总价400
+5攻击力
+10生命值
+2金币/10秒
唯一被动-贡品:
伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币 ,每30秒最多触发3次
任务 :
使用这个装备赚取500金币 ,将升级至恐惧月镰 ,并获得唯一主动-布置守卫
(过度的小兵击杀将会导致此装备获得金币减少)
恐惧月镰
+10攻击力
+60生命值
+3金币/10秒
唯一被动-贡品 :
伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时 ,会为自己提供15金币,每30秒最多触发3次
任务 :
使用这个装备赚取1000金币 ,将升级至黑雾镰刀
唯一主动-布置守卫 :
放置一个侦查守卫 ,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能
(过度的小兵击杀将会导致此装备获得金币减少)
黑雾镰刀
+35攻击力
+150生命值
+3金币/10秒
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能
(过度的小兵击杀将会导致此装备获得金币减少)
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圣物之盾系列
圣物之盾
总价400
+30生命值
+5法术强度
+2金币/10秒
唯一被动-战利品 :
普通攻击会处决生命值低于50%的小兵(远程英雄为30%)
在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金
每45秒获得1层充能 ,最多拥有3层充能
任务 :
使用这个装备赚取500金币 ,将升级至巨神峰之盾,并获得唯一主动-布置守卫
(过度的小兵击杀将会导致此装备获得金币减少)
巨神峰之盾
+100生命值
+10法术强度
+3金币/10秒
唯一被动-战利品:
普通攻击会处决生命值低于50%的小兵
在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金
每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能
任务:
使用这个装备赚取1000金币,将升级至山岳之壁
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能
(过度的小兵击杀将会导致此装备获得金币减少)
山岳之壁
+300生命值
+40法术强度
+3金币/10秒
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能
(过度的小兵击杀将会导致此装备获得金币减少)、
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符文肩甲系列
符文肩甲
总价400
+30生命值
+3攻击力
+2金币/10秒
唯一被动-战利品:
普通攻击会处决生命值低于50%的小兵(远程英雄为30%)
在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金
每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能
任务 :
使用这个装备赚取500金币,将升级至白石肩甲 ,并获得唯一主动-布置守卫
(过度的小兵击杀将会导致此装备获得金币减少)
白石肩甲
+100生命值
+6攻击力
+3金币/10秒
唯一被动-战利品:
普通攻击会处决生命值低于50%的小兵
在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金
每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能
任务:
使用这个装备赚取1000金币 ,将升级至禁魔肩甲
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫 ,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能
(过度的小兵击杀将会导致此装备获得金币减少)
禁魔肩甲
+300生命值
+24攻击力
+3金币/10秒
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能
(过度的小兵击杀将会导致此装备获得金币减少)
以上就是英雄联盟9.23版本装备改动的具体信息了,希望对各位有所帮助~
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