《天下》2024未来开发计划曝光,游戏引擎升级持续推进,更多新玩法值得期待~

新闻中心2025-02-23 15:31:5552294

《天下》2024未来开发计划曝光,天下游戏引擎升级持续推进,未开玩法更多新玩法值得期待~

2024-01-16 18:08:44编辑:Reset 在新引擎的发计加持下 ,开发组还能做到过去许多做不到的划曝事,比如精细灵活的光游面部表情 ,比如经得起放大细看的戏引续推毛发,比如不会穿模的擎升期待柔软的时装……

近日,轰轰烈烈的持进更《天下3》岁末势力争霸赛圆满落下帷幕 ,在当晚赛事的多新直播现场 ,诸多精彩内容轮番上阵 ,天下高潮迭起 !未开玩法除了众多高能的发计比赛对决让少侠们大饱眼福外  ,还有开发组小伙伴带来的划曝重磅爆料——2024年天下3 、天下贰详细开发规划,光游爆料一出 ,戏引续推便引来线上线下的广泛关注与热议 。

开天计划的进度 、2024以及未来《天下》计划上线的新玩法、新地图、新主线……诸多备受少侠瞩目的问题均在这次爆料中得到解答 。话不多说,下面一起来看看吧 !

开天计划 :天下游戏引擎更换升级计划

自开天计划首次提出后,大家就对更换引擎有了很高的期待和关注。最近恰逢开发组在游戏内开启了九黎地区无限视距功能的试点,大家提问的声音更是一浪高过一浪——“开天计划的进度到底怎么样了 ?”“少侠们什么时候才能玩上呢 ?”

对此 ,官方承诺在今年 ,开天计划的引擎升级 ,一定能让【天下贰】大区、天下3的少侠们亲自体验 !

口说无凭,开发组便给少侠们看看实机演示,直观地感受一下 ,目前已经确定能达到的效果,感受新引擎下脱胎换骨的效果。

预研中,非最终效果

当然,开发组还会持续做更多的尝试 ,包括探索新引擎本身所带来的直接效果提升,以及如何更好地利用新引擎,制作更多更好的效果 。

预研中,非最终效果

在新引擎的加持下 ,开发组还能做到过去许多做不到的事 ,比如精细灵活的面部表情  ,比如经得起放大细看的毛发,比如不会穿模的柔软的时装……

甚至 ,他们也可以在场景中使用现在业界最先进的实时物理光照,实时全局光技术在游戏和其他实时应用中提供了更加逼真的光照效果。这项技术能够实时计算光线如何在场景中反弹和散射,从而产生更自然的阴影、反射和折射效果  ,让人身临其境,真正融入虚拟世界。

预研中,非最终效果

天下贰未来开发规划分享

【天下贰】大区开服已有半年时间,许多少侠重回故地,再度开启大荒之旅,与新朋旧友一同创造全新的故事 ,有了更多感动和快乐的体验。

但与此同时,少侠们的一些反馈也引起了开发组的关注 :前期升级快,如今陷入了追求停滞的局面;现有玩法不够丰富,希望体验到更多的内容;日常活动占比大,希望对应的奖励也能有所提升 ,更有获得感;门派平衡体验不佳  ,希望能有更多机制或者是具体的调整落实下来,让各流派百花齐放……少侠的许多建议 ,成为了开发组的重点工作方向。

新的角色培养系统来袭

开发组既希望为少侠们创造更多值得追求的目标 ,又不想为大家带来太大的负担 ,综合考虑之下,开发组决定在在【天下贰】大区推出全新的系列副本装备 。这是与当下已有的手工套、大禹天域等装备并行的一套新的装备培养途径 。推出副本装备的另一个原因,是期待能通过它创造多元化的流派 ,实现百花齐放的局面。

作为副本装备 ,它们的获取和增益  ,都与副本本身紧密相关 :通过参与副本免费获取 ,在副本等PVE玩法中的表现会更加亮眼,拥有独特的优势。

以更轻松、更低成本的副本装备带给大家更多元的体验之余,开发组也理解大家对现有装备是否会被淘汰的担忧。在此,开发组也要给大家一颗“定心丸”,现有装备强度会继续保持,大家不用害怕自己前期的努力付之东流。相反,在副本装备推出后 ,还能在装备搭配上有更多的选择 ,实现优势最大化~

副本体验升级

在刚刚过去的2023年,【天下贰】中推出了全新的十人本“熔岩镇祸” ,困难本7“蚩尤古洞”也和大家见面了。不少少侠已经尽数通关 ,期待着新副本的上线 。

上文已经提到 ,开发组将推出副本装备,因而作为副本装备产出 、发光发热的主阵地 ,副本本身的体验也成了开发组重点关注的对象,除了老生常谈的副本上新、副本奖励提升以外,开发组还将全面重构目前在天下贰中的经典副本!

每个周期,开发组将会抽取一个经典本作为挑战秘境 。挑战秘境将会分为多级难度 ,让所有少侠都能参与。秘境还将带有不同的词缀效果,让少侠能在同一个副本中也能获得不同的战斗体验 。

全新的灵兽即将登场

作为少侠朝夕相伴的灵兽伙伴,开发组认为灵兽适合,也应当成为战斗中更强大的助力 。这次开发组选择了对现有的灵兽养成玩法进行完善和拓展 ,在增加大家追求目标的同时,也希望新灵兽能帮助各门派职业补齐目前环境下的短板 ,并进一步发挥各职业的特色。相信未来的竞技场  、战场,都会因为有新灵兽的加入,而产生不一样的战斗体验 。

本次除了增加灵兽的种类  ,新灵兽也将为少侠提供更多的属性增益、特色灵兽技能,成为战斗中新的策略和对抗点。而目前灵兽的技能和培养进度都将全部继承在新灵兽系统中 ,并发挥原有的功能 。

新灵兽玩法的灵兽蛋 、培养材料都将完全由少侠们从日常收益中产出,并且可以自由交易  ,让大家都能轻松地参与其中 。

PVP玩法改革,体验持续优化

之前 ,开发组已经提前爆料过,今年将会推出一个定期开放的以势力为单位的野外Boss争夺玩法 ,它就是全新的竞技地图“忘川之战”!

此外 ,今年还会陆续对现有竞技玩法进行改革 ,包括但不限于升级奖励 ,上架更多独属于竞技玩法的新奖励;迭代匹配机制 ,营造更公平的竞技体验;推出覆盖面更广、全民参与的赛事;以及持续抵制和打击竞技场脚本挂机的行为……相信这些改革,都会为大家带来更优质的PVP体验 。

开发中界面,请以实际效果为准

全新大地图,有剧情、更好玩 !

去年的太古铜门大地图 ,给少侠们带来了视觉上的震撼,也让大家有了全新的体验 。不过 ,随着蚩尤被讨灭 ,这片土地上也迎来了短暂的安宁,更多少侠开始期待是否会有下一张这样的大地图 。

如大家期待的那样,下一张全新的大地图 ,今年确实是要来了  !

和太古铜门相比  ,新地图有着很大的不同,它不仅将成为新主线故事的发生地 ,还将带来比太古铜门更为丰富的玩法。

它会拥有一套独立等级成长路线 ,虽然和将阶探索度相似,但成长将采用动态平衡的新算法,让浑身是肝的少侠玩个痛快 ,时间不充裕的少侠也不会落下探索进度,游玩无负担~

概念设计图,请以实际效果为准

经典时装复刻投放,送你一整个衣柜!

自【天下贰】大区开服以来,大家也呼吁着经典时装的再度投放 ,希望穿上以前最爱的衣服,再闯大荒。今年,开发组将对一大批经典外观进行复刻,并免费赠送给少侠们 !

不止是经典外观  ,【天下贰】大区将会在各个玩法中免费送出上千款外观,让所有少侠的衣柜都能日渐丰盈 ,轻松变美~此外 ,还会有带有交互功能的新小宠在不久的将来和大家见面,陪伴大家继续自己的天下旅途 !

天下3未来开发规划分享

优化现有内容的体验

日常游戏体验

目前 ,《天下3》拥有大量的休闲类的玩法 ,针对这些玩法——如挖宝 、钓鱼等 ,开发组将在玩法原有的设定基础上进行优化 。同时也希望让更多少侠,通过更轻量级的玩法体验参与其中 。

开发中界面 ,请以实际效果为准

与此同时 ,开发组同样会针对大家所关注的经济系统 ,做进一步的优化和调整。在稳定物价的同时,确保《天下3》整体金币价格趋于一个健康稳定的经济生态 。同时也会进一步提升各个交易系统的交易体验,让大家在交易的过程中 ,体验到更加便捷 、更加完善的系统功能,并且确保大家的虚拟资产更加保值,更高效地流通市场。

在今年,开发组还将持续为少侠们带来更多更丰厚的福利活动!就在今年春节期间,每位少侠可通过节日活动获得超过1万元宝的新春福利;不仅如此,你还有机会获得网易股票 ,成为网易股东!

另外  ,许多喜爱外观的少侠们曾向开发组表示 ,《天下3》的外观获取代价太高了 。开发组也非常认真地听取了大家的意见和反馈 。为此 ,《天下3》官方承诺:在春节后,会有更多更低价的外观,以每周投放的形式,通过商城上架出售 。不仅如此,大家可以在日常玩法中,还能获得部分低价外观的元宝抵扣券进行抵扣,实现真正意义上的外观零元购  。

系统功能迭代&升级

对于过于老旧的系统功能 ,开发组也将逐一的对其展开迭代和系统升级,以提供给大家更好的游戏体验  。

就以转职系统为例 ,目前开发组已经收到了非常多的玩家反馈  ,大家对目前门派之间的转职便利性 ,以及转职后 ,不同门派数值能力之间的匹配,都提出了非常有建设性的意见和反馈。开发组也非常重视大家所提出来的所有意见 ,并且已经开始着手对转职系统进行全面的梳理和优化调整 。如果少侠们对转职系统还有更进一步的意见或者建议,也欢迎大家随时向开发组提供反馈 。

PVP赛事类优化

去年的重点赛事举办前后,开发组内部也在积极的听取大家的反馈意见 。比如去年年中的梦境之巅赛事 ,给大家带来了酣畅淋漓的战斗体验之余,少侠们的组织压力其实也明显增大 ,今年开发组会考虑对赛事本身做一定的调整和优化 ,希望给到大家一个更加轻松 、易于组织的PVP赛事活动~

对于日常的PVP活动 ,开发组将会增加一些赛区的分组 ,针对高端核心的赛区,会给予更多荣誉向的奖励和顶端的奖励投放,对于中端赛区也会安排与之相配的奖励。由此,不仅能提升整体参与的活跃度 ,少侠们也将更有获得感和奋斗的动力~

海量全新内容即将来袭

全新地图 、全新主线

除了刚才提到的原有内容的体验优化 ,开发组也希望能给大家带来一些更有诚意的新内容 ,这其中就包括了全新的大世界探索地图,以及全新的主线剧情。

概念设计图 ,请以实际效果为准

围绕今年年中的主线剧情 ,《天下3》将会推出一张类似太古铜门的大地图,作为主线剧情主要发生的舞台 。除此之外 ,这张地图还拥有独立的局内等级 ,局内等级将随着少侠在这个世界中的探索而一步步提升  ,考虑到部分少侠的时间不太充裕 ,开发组对肝度的控制较太古铜门也会更好 ,少侠们能更轻松一些。伴随着大家在地图上【探索】的深入,还会解锁新的解密要素 ,更好地了解这个地图背后的故事。

关于新主线剧情 ,去年年中  ,为了拯救濒临崩溃的天下,少侠们回到了过去,改写历史,但也因此造成时间线不可逆转的改变 。在东海的天空中 ,隐约出现了另一个蛮荒世界的裂隙……而在裂隙之下 ,是一座与世隔绝的海外仙岛 。当少侠们踏上这片神秘而古老的仙岛时 ,你将见到前所未有的恢弘景象……

全新副本

在后续玩法内容呈现上 ,开发组会推出PVE多难度的副本机制  ,每个副本将拥有更多难度梯度的挑战,并且会有更多的副本追求目标给到大家。而开发组对新副本的研发也是正在密锣紧鼓地进行中  ,可以向大家透露一些目前开发组正在预研中的内容 :全新的上古神话系列的副本 。

其中无论是场景 、设定还是怪物本身,少侠们都能感受到浓厚的山海经色彩 ,更直观地感受到山海异世的独特魅力!

概念设计图 ,请以实际效果为准

它将跟以往开发组所呈现的副本有着完全不一样的体验 !开发组会参考当前主流主机类游戏的副本战斗机制 ,在基于天下3全新引擎功能的加持下进行设计落地。希望能够给到大家游戏行业内设计标杆的副本体验 。

概念设计图 ,请以实际效果为准

外观设计预研

除了这些玩法上的体验,开发组对美术上的优化也会持续进行 ,继续深耕于具有天下3特色的神话主题的设计内容的同时,挖掘一些跟市面同类产品有更多差异化的设计呈现给大家。开发组希望这些优化和设计改良 ,能够为大家呈现更多更优质的美术内容。

概念设计图,请以实际效果为准

看完以上发展规划的分享,少侠对于大荒的未来是不是更期待了呢?如果少侠还想知道更多关于《天下》IP的后续动向,不妨关注官方微信公众号与微博账号。2024年,一起期待鲜活的大荒吧!

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