《千古风流》终测已开启,历史充值全回馈是福利还是陷阱?

新闻中心2025-01-06 12:18:579774

《千古风流》终测已开启,千古启历历史充值全回馈是风流福利福利还是陷阱?

2022-04-19 14:34:20编辑 :angle307 《千古风流》这次终测的版本确实与众不同 ,力度很大 ,终测值全这样的已开官方活动令人钦佩,游戏行业中也缺少这样负责任的史充小公司。

近年来我国游戏行业处于高速发展的回馈还陷运作态势 ,很多小公司也带着自己的千古启历作品出现在大家的面前。但是风流福利小公司做游戏并不容易  ,一方面是终测值全经验方面需要更加完善 ,另外一点就是已开小公司没有经济实力进行过多地宣传 。很多好的史充游戏 ,因为资金的回馈还陷不足而停滞不前 。《千古风流》这款游戏背后就是千古启历小公司,虽然面临着巨大的风流福利经济压力,但是终测值全公司反而可以将压力化成不断向前的动力  ,积极听取玩家的意见和反馈 ,克服一切困难不断改进 。

烧饼付费的模式,让玩家掌握经济主导权

《千古风流》是一款2021年问世的东方玄幻类MMORPG端游 ,结合中国传统文化与奇幻元素 ,具备了背景的亮点 ,同时也在弘扬中国的传统文化,不仅仅是对传统文化的继承 ,还加入了美式卡通的艺术表现形式 ,不断借鉴和吸收新的元素,吸引玩家 。而且它还有一个独特的模式 ,采用“烧饼付费”模式 ,将游戏经济体系的主导权全部交还给玩家等,这在游戏行业中,可谓是史无前例的 。

而且对于游戏花销方面,之前有很多身边的人都吐槽点卡收费很贵 ,这次之后官方直接通过集字的方式曲线救国,变相将点卡的收费砍到了最低 ,在加上平时活动获得的奖励,基本上可以满足了24小时白嫖 。还有驱贼夺宝也做了调整,让玩家产出的装备重新变得有价值,不再是“有钱就是大爷”的模式。

在玩法方面,他们非常有创意的将卡牌玩法与MMORPG进行了结合 ,玩家可以自主选择双线养成模式 ,并且把日常交易 、拍卖行 、竞技场、城战等玩法建立在了跨服机制之上 。

以玩家为主导 ,做让大家都喜欢的千古风流

简单地试玩《千古风流》,整体的体验感还是很不错的,游戏体验度流畅 ,故事完整,让玩家有很好的角色代入感,背景无漏洞。对于使用的配置要求适中,普通玩家都可以玩。而且游戏设置的难度也适中,唤醒玩家儿时游戏的记忆  ,简单地了解一下基本的操作,就能自己畅玩  ,新手玩家也不需要担心 。同时游戏经济体系的主导权都在玩家自己的手中 ,无商城 ,不出宝石 ,提升了游戏体验感。不过因为小公司在运营的过程中 ,还是会遇到很多困难  ,资金经验等欠缺也是无法避免的 ,所以游戏本身也是在不断进行调试和整改,听取玩家的反馈 ,修复漏洞  ,争取把更好的游戏体验带给玩家 。

让我们一起进入游戏

这次的调整范围很大 ,而且回馈力度也是空前的 。目前的要求是在重新上线之后,让玩家拥有一个达到一定等级的角色,就可以领取到回馈的烧饼,这种力度是空前强大的 ,《千古风流》背后的团队想要制作出更好的游戏,他们的目标并不仅仅在于钱,他们实在太想为国产端游做点什么,厂商不氪金、不图钱,只是想在游戏史上留下点什么 ,这样的匠人精神值得学习,即便不让玩家充钱,也要提升游戏的体验度,让玩家更好地游戏 ,也对玩家提出的宝贵建议进行采纳和整改。

目前来看 ,《千古风流》这次终测的版本确实与众不同 ,力度很大 ,这样的官方活动令人钦佩 ,游戏行业中也缺少这样负责任的小公司。玩家也十分期待这次重大的调整,纷纷进入到游戏中体验,人数不断突破 。这款游戏是否能成为小公司崛起的代表作呢?从终测的改革来看 ,确实具备了一定的潜力 ,他们有经验 ,有气魄,更重要的是不忘初心。对于终测版本的结果 ,让我们拭目以待 。

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